Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2014 Откуда: Москва
Испытал я KyTyPS5 на Gran Turismo 7. Сам образ 125 гигов, а после обязательной распаковки еще под 300. Нужен скоростной объемный ССД, чтобы все это как-то работало, много видеопамяти и хороший центральный процессор. Куча артефактов, прогруз текстур идет на ходу, 20ФПС в 720р/1080р. Условно можно покататься. Графика в игре - мое почтение, очень хорошая, как на компе прям. Неиграбельно пока, но дело пошло. Хотя работы энтузиастам еще предстоит много. И это только гонки!
GTA VI быстро не запустят на этом эмуляторе до играбельного вида...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
bobrovka Надо скачать будет проверить, как оно пойдет на 4790к
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2014 Откуда: Москва
Народ, кто будет экспериментировать с gran turismo 7 сейчас. Чем больше кругов вы ездите, тем выше у Вас будет ФПС и меньше багов текстур. Текстуры подгружаются не перед уровнем, а во время него. И ФПС у Вас не 5, а уже 25, что терпимо . Потом рестарт трассы и уже нормально без багов ее проходите, ибо в кэш игры все текстуры подгрузились. Именно с этим недостатком и воюют разработчики эмулятора. Именно так и записывают футажи на ютубе: покатались, подгрузили и записали понтовый заезд. А все в комментах охают "а как так сделать, это невероятно!", смех.
3. В самой игре на карте мира зайти слева вверху в меню в графику и выбрать "Производительность" вместо "Трассировка лучей". Можете играть.
p.s. лаучер обновляется по три раза за день. Начинали позавчера с меню, сейчас закончили на геймплее и битве за 30ФПС. Чернота текстур побеждена!! В одиночных заедах есть 30ФПС, но это неспортивно. Почему в игре у машин такие слабенькие повреждения ? я хочу разбивать суперкары в дрыбыдан!! #77#77#77#77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2014 Откуда: Москва
Все хорошее когда-нибудь заканчивается...
Скорость разработки и обновления самодельных консольных портов на ПК ощутимо замедлится. "Клод" ввел серьезные ограничения на реверс инжиниринг чужого кода. Теперь нужно будет либо переписывать код кусками, либо использовать альтернативы в виде китайских моделей например, но они медленнее и тупее, а что-то придется делать вообще на локальных машинах. Потребуются целые команды разработчиков-энтузиастов, которые за свой энтузиазм не получат ни копейки. Ну ладно, все основные игры с Ps4 на ПК успели портировать и довести до играбельного вида. Хорошо. Но с Ps5 так уже не получится. Пример тому прекращение ежедневного/ежечасного обновления лаучеров на Гитхабе. Думаю, пару игр, в которых далеко продвинулись, они смогут домучить, а дальше всё. GTA VI через рекомпеляцию/эмулятор нас не ждет ...
_________________ 14700K, Assasin III, z790 Carbon, RTX4080 Gamerock, 48Gb 7200Mhz Cl34, SN850X-2tb, Evo plus 1Tb, HDD 10tb, 1000W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
bobrovka писал(а):
GTA VI через рекомпеляцию/эмулятор нас не ждет ...
да помешались все на нем, я лучше бы Infamous 1 и Condemned 2 в нативный порт поиграл бы с удовольствием. Золотая эра приставок - это Хвох 360 и PS3-PS4, на PS5 путных экзов раз-два и обчелся. Кому так в пятой точке горит эта гетеашесть могут Хвох Serious S купить за 20К и пройти.
Сейчас этот форум просматривают: qefir, Varkom и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения