Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Kopcheniy   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5654 • Страница 64 из 283<  1 ... 61  62  63  64  65  66  67 ... 283  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
В данной теме обсуждаются процессоры серии Core Ultra 200 (микроархитектура Arrow Lake/LGA 1851)

#77


В теме в полной мере действуют >>> ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ

Смежные темы, где можно задать или обсудить свои вопросы, не касающиеся или косвенно касающиеся процессоров Arrow Lake-S

Что нового в процессорах Arrow Lake-S

✔️ Новый сокет LGA 1851 (совместимость с охлаждением под LGA 1700 сохраняется, однако центр точки нагрева у новых процессоров несколько смещен, в связи с чем производители систем охлаждения готовят адаптированные под новый сокет крепления). Разница незначительна, но может быть полезным при чрезмерном нагреве.
✔️ Процессоры сохранят гибридный набор ядер (Р+Е)
✔️ Впервые со времен LGA 775 у процессоров не будет HT (Hyper Threading)
✔️ Увеличенное число линий PCI-E 5.0 для процессора (теперь их 20 - на 4 больше, чем у предшественников)
✔️ Процессоры этой серии будут совместимы только с памятью стандарта DDR5
✔️ Новое графическое ядро Xe
✔️ Новые чипсеты - Z890/H870/B860/H810

Семейство новых процессоров

#77


Технические аспекты Arrow Lake-S

В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Lion Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Skymont)
Высокопроизводительные ядра более НЕ обладают технологией Hyper Threading, число потоков отныне равняется числу ядер
Процессоры серии Ultra 28x имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра.
Процессоры серии Ultra 26x имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер.
Процессоры серии Ultra 24x имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер.


Обзоры



Гайды для настройки процессоров Arrow Lake:
https://skatterbencher.com/
Overclock.net

Раздел будет дополняться по мере поступления новой информации

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


Последний раз редактировалось Kopcheniy 01.05.2025 11:02, всего редактировалось 4 раз(а).
Шапка обновлена



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2014
Фото: 10
OLD Hunter писал(а):
Ну так чё, процы то на самом деле годнота? Все тестят не то и не так, а Интел зря уволили гендиректора?

Из плюсов процы получились холодные,но слабее предыдущего поколения :D

_________________
•7800X3D•ROG STRIX B650E-E•32gb 6000CL30•liquid freezer ii 280•Zotac RTX 4080 Trinity OC•SF Leadex Titanium 750W•Creative SB AE-5•Gigabyte AORUS FO27Q3 360hz•


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
OLD Hunter писал(а):
Какой прогресс, отрицательная динамика
Да хорош. Вон я специально для таких как ты скрин выложил из этого обзора. Челы делают тесты с плавающей частотой gpu. Андервольтинг, курва, не незнаем. Или частоты gpu перестали быть взаимосвязаны с fps ?

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
shuler37 Там гпу на 40% грузится. Если частоты зафиксировать, там что фпс от этого отрастет? :lol:


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
OLD Hunter писал(а):
Там гпу на 40% грузится
Вот и нужно что бы гпу грузился на эти 40% одинаково. Но частоты почему то выше именно с процессорами амд. Не означает ли это, что нагрузка на видеокарту выше с амд и соответственно fps тоже выше?

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
shuler37 писал(а):
Не означает ли это, что нагрузка на видеокарту выше с амд и соответственно fps тоже выше?

Естественно цп быстрее заканчивает свою работу и карту загружает больше.
К слову частоты у nvidia можно фиксировать как сверху так и снизу, например.
nvidia-smi -lgc 2700,3200
Только задавать надо реалистичные значения. Это примерно тоже самое, что и отрезание кривой в AB. Ничего не разгоняет, только указывает допустимый диапазон ШТАТНОЙ работы.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
перечень игр в тестах, какой-то заезженный, где алан вейк 2, вуконг, смута, этими пабгами и контрами хочется взять и по башке

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
shuler37 писал(а):
Но частоты почему то выше именно с процессорами амд. Не означает ли это, что нагрузка на видеокарту выше с амд и соответственно fps тоже выше?

Сам понял что написал? :lol: Конечно нагрузка выше и фпс больше следовательно. Но причем тут видеокарта, если она не загружена? Там может быть любая частота, она вообще не важна, если загрузки гпу нет

Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд:
Оно там 14700 сливает , а вы про какие то амд. амд это для них вообще космос какой-то. Типо марса. :beer:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
wolfire писал(а):
где алан вейк 2,

Это одноразовая игра. И кроме видеокарт там нечего тестировать.
wolfire писал(а):
вуконг

Тест видеокарт.
wolfire писал(а):
смута

Тестируйте.
wolfire писал(а):
этими пабгами и контрами хочется взять и по башке

В PUBG хотя бы смысл есть. В CS уже смысла по большому счёту нет - синтетика.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
wolfire Собери на 7800x3d на 10 лет тебе хватит этого проца. Тем более на 2700 до сих пор сидишь, это вообще мем.

Добавлено спустя 3 минуты 14 секунд:
Agiliter писал(а):
В PUBG хотя бы смысл есть. В CS уже смысла по большому счёту нет - синтетика.

Не пон. пубг это уже что-то мертвое, в него никто не играет. В кс2 играют миллионы и уже сегодня все топы сидят на 3д процах. Это целая индустрия, там миллионы крутятся, куча турниров. Везде будут пекарни на амд x3d собирать.
Но какой-то пердун из интела решил что игры не важны и это малый % Хотя основная розница идет под домашние пк под игры. Не говоря уже про онлайн дрочильни.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
OLD Hunter писал(а):
Не пон. пубг это уже что-то мертвое, в него никто не играет.

703132 24-часовой пик в стиме. :D

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
так игры умышленно разрабатывались под L3 кеш, так как он больше, а сейчас им придётся распределять между L2 и L3, надо оно им? это для амд одну программу надо писать, для интела другу, вот зачем разработчикам это надо?
L2 кеш быстрее же чем L3? у ультры он 36 мб в 265, а 7800х3д всего 8 мб

под амд проще игру оптимизировать, чем под новый ультра, проц простой как валенок уже 10 лет такие выпускают, L3 96 мб - все туда пихают и погнали, хотя вот оперативную память разработчики почему-то не любят использовать

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


Последний раз редактировалось wolfire 03.12.2024 22:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
wolfire писал(а):
так игры умышленно разрабатывались под L3 кеш

Никто так делает. Большинство игр вообще ни черта не оптимизируют на такой уровень.
Игровые движки иногда что-то и оптимизируют, но как правило тоже не на этом уровне.
Влияние задержек памяти и L3 это следствие отсутствия оптимизаций, а не намеренных "оптимизаций".
А главное, что по-хорошему эта проблема должна решаться в значительной степени на уровне оперативной памяти. У которой только ПСП растёт и все почему-то считают, что всё в порядке. Дальше либо начнут делать больше L3, либо "L4", либо текущие DRAM на помойку отправят и заменят чем-то более полезным.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Agiliter у кс в 2 раза выше онлайн и в стиме и на твиче. + Там турниры мажоры, короче все дела. А пубг это уже все, что-то пердунское, не знаю кто в него вообще играет в 24 году и откуда такие цифры :D Вот.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
OLD Hunter писал(а):
Но причем тут видеокарта, если она не загружена? Там может быть любая частота, она вообще не важна, если загрузки гпу нет
А ты сам то понял, что написал. :facepalm: :lol: Типа игра работает только на процессоре. :lol: Хотя я привык верить здешним экспэртам. :lol:

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 693
Agiliter писал(а):
Большинство игр вообще ни черта не оптимизируют

во :applause:

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
wolfire Ты обзоры вообще никакие не смотришь или не понимаешь? Все уперлось в подсистему памяти. L3 кэш это считай быстрая озу только в проце. Если сделать по такому принципу даже с сегодняшним развитием технологий проц в который засунут 32Гб озу его лет на 15 хватит для игрулек. Интел это знают и понимают и них были наработки с L4 кэш которого было вроде 128 мб, но это было всего 1 модель или 2.
Они почему-то решили развивать по сути мобильные процы. Мобильные цпу перетянули в десктоп.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
shuler37
Что за хрень вы несёте? :bandhead:
Чтобы карту загрузить, вы должны либо настройки на неё завязанные поднимать, либо ЦП должен готовить для неё больше "кадров".
Если карта сильно не догружена у неё частоты могут стать весьма произвольные из-за алгоритмов энергосбережения.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
shuler37 писал(а):
А ты сам то понял, что написал. Типа игра работает только на процессоре. Хотя я привык верить здешним экспэртам.

А по твоему как? Если нет упора в гпу и там 38%, какая разница какая там частота у гпу? Можно вообще разные карты взять, разных поколений и мощности, у одной будет загрузка 40 % у другой 70%, а фпс от этого не поменяется. Это же очевидно. Или нет?

Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд:
Я конечно немного понимаю бомбежку, можно было сделать настройками или разрешением, в общем подобрать настройки чтобы была загрузка гпу 80-90%. Так бы было логично. Но и так бы был наверное тут вой. Но все же.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
OLD Hunter писал(а):
Я конечно немного понимаю бомбежку,

Конечно. Купить мать и память до обзоров, а потом обнаружить, что проц за те же деньги тупо лучше в играх. Хот ты так, хоть ты сяк крути.
Вот и начинаются аутотренинги. Я в это не играю, это не так, тесты не тесты.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2006
Фото: 5
wolfire писал(а):
так игры умышленно разрабатывались под L3 кеш


Нет. Игры разрабатываются от движка, движок (за исключением пары проприетарных) делается максимально универсальным. Для всех платформ сразу. А нынче ориентация на мобильный сегмент. Оптимизации больше не будет. Как и заточки софта под железо (буквально вся проприетарщина идёт боком). Этим никто уже (лет 7 точно) не занимается и заниматься не будет. Теперь только апскейлинг и 30\60 ФПС в стандарт. Всё остальное не даёт нужной прибыли.

_________________
Когда власть любви пересилит любовь к власти, наступит мир во всём мире. Д. М. Хендрикс.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5654 • Страница 64 из 283<  1 ... 61  62  63  64  65  66  67 ... 283  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: keldon, NewbieH и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan