Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Kopcheniy   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 24398 • Страница 1220 из 1220<  1 ... 1216  1217  1218  1219  1220
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
В данной теме обсуждаются процессоры 13 и 14 поколений Core i3/i5/i7/i9 (микроархитектура Raptor Lake-S/Raptor Lake-S Refresh/10nm/LGA 1700)

#77


В теме в полной мере действуют >>> ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ

Смежные темы, где можно задать или обсудить свои вопросы, не касающиеся или косвенно касающиеся процессоров Raptor Lake-S

Что нового в процессорах Raptor Lake-S

✔️ Увеличенное число ядер по сравнению с Alder Lake-S (теперь до 16 Е-ядер), число Р-ядер остается прежним
✔️ Новые чипсеты - Z790, H770, B760 (новых чипсетов более не ожидается, но производители обновят свои линейки на текущих хабах)
✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 5.8 ГГц в качестве турбобуста на 1 ядро

UPD от 17.10.2023 (вышли Raptor Lake-S Refresh)

✔️ Число ядер в процессорах не увеличилось, исключение - семейство i7-14700, в них активировали 3-ий кластер с Е-ядрами, теперь ядерная формула идет как 8Р+12Е
✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 6.0 ГГц в качестве турбобуста на 2 ядра (i9-14900K фактически становится аналогом i9-13900KS)

Семейство новых процессоров

#77

#77

#77

#77


Технические аспекты Raptor Lake-S/Raptor Lake-S Refresh

♻️ Processor Cores (P+E)
В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Raptor Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Gracemont)
Высокопроизводительные ядра в свою очередь имеют технологию Hyper Threading (в скобках указано количество потоков)
Процессоры серии i9 имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра (32)
Процессоры серии i7 (семейство i7-14700) имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер (28)
Процессоры серии i7 (семейство i7-13700) имеют 8 P-ядер и 8 E-ядер (8P+8E). В общей сложности 16 ядер (24)
Процессоры серии i5 (i5-14600K(KF)/13600K(KF)/14600/14500/13600/13500) имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер (20)
Процессоры серии i5 (только i5-14400(F)/13400(F)) имеют 6 Р-ядер и 4 Е-ядра (6Р+4Е). В общей сложности 10 ядер (16) => аналог i5-12600K, но с заблокированным множителем и сниженными частотами.

Однако есть нюанс - действительно новыми могут считаться только процессоры i5-13600K/KF и старше, все остальные фактически используют разные версии отбраковок на основе кристаллов i9-12900.

Принадлежность линеек к архитектуре:
Все i9 13/14 Gen - Raptor Lake
Все i7 13/14 Gen - Raptor Lake
i5-13600K(KF)/14600K(KF)/14600 - Raptor Lake
i5-13400(F)/14400(F)/13500/13600/14500 - Alder Lake
i3-13100(F)/14100(F) - Alder Lake


♻️ PL1=PL2
Изменения, присущие Alder Lake, сохраняются и для новых процессоров - теперь они могут постоянно работать на максимальном уровне потребления, который еще и был несколько повышен относительно предшественников, если позволяет СО и материнская плата. Период Tau для PL2 уже не предусмотрен.
i9-14900K(KF)/13900K(KF) и i7-14700K(KF)/13700K(KF) - 125-253W
i9-14900(F)13900(F) и i7-14700(F)/13700(F) - 65-219W
i5-14600K(KF)/13600K(KF) - 125-181W
i5-14600/14500/13600/13500 - 65-154W
i5-14400(F)/13400(F) - 65-148W
i3-14100(F) - 60-110W
i3-13100(F) - 60-89W
UPD от 17.10.2023 - лимиты по потреблению в процессорах Raptor Lake-S Refresh по большей части остались прежними, в той же зависимости от класса процессоров.

♻️ Про кэш уровень
Если L2-кэш у Alder Lake был равен 1.25 Мбайт, то у Raptor Lake/Raptor Lake Refresh он был повышен до 2 Мбайт на одно Р-ядро. На один кластер с Е-ядрами приходится теперь по 4 Мбайт кэша L2 (удвоение по сравнению с предшественниками).
Увеличился и L3-кэш. Теперь он составляет:
36 МБ для процессоров i9
33 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-14700)
30 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-13700)
24 МБ для процессоров i5-14600K(KF)/14600/14500/13600K(KF)/13600/13500
20 МБ для процессоров i5-14400(F)/13400(F)
12 МБ для процессоров i3-14100(F)/13100(F)

♻️ Техническая информация о процессорах семейства
Часть 1
Часть 2

Обзоры



Степени удачности процессоров в зависимости от вендора материнской платы
Корреляция между ASUS SP и MSI CPU Force
P-Core SP124 = Force 109
P-Core SP123 = Force 112
P-Core SP122 = Force 115
P-Core SP121 = Force 118
P-Core SP120 = Force 121
P-Core SP119 = Force 124
P-Core SP118 = Force 127
P-Core SP117 = Force 130
P-Core SP116 = Force 133
P-Core SP115 = Force 136
P-Core SP114 = Force 139
P-Core SP113 = Force 142
P-Core SP112 = Force 145
P-Core SP111 = Force 148
P-Core SP110 = Force 151
P-Core SP109 = Force 154
Какой процессор лучше всего взять, чтобы были максимально удачные P-ядра
Методичка от Alex TOPMAN

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


Последний раз редактировалось Kopcheniy 19.04.2024 12:00, всего редактировалось 19 раз(а).
Добавлены свежие данные о процессорах



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 326
Kopcheniy
Цитата:
120-160

странно что при таком фпс у тебя ВК грузится 85-90%. у меня при 135-160фпс на больших картах Захват на 4080Super stock [1440p ultra, no dlss] грузиться 95-99% c памятью 4400/38

_________________
intel 285K, ROG Ryujin 360 III extreme, Dominator 128GB, ROG Z890 Hero, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
boeng писал(а):
странно что при таком фпс у тебя ВК грузится 85-90%.

Это в последние несколько дней. До этого было стабильно больше 90%. Я ж говорил, у меня настройки в игре сбросились, выставил что помнил по памяти.


Между видео разница дней 5, и в обоих случаях настройки железа не менялись. Что мапы разные - не роляет, везде та же история.

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2020
Откуда: Россия
Фото: 0
Kopcheniy чо значит напрашиваеться вывод что для иГорь нестоит заморачиваться с тюнингом памяти?если синглы и 4К


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
max77 Если 4К, то тем более. Даже стоковый DDR5 вполне себе закрывает 90-95% потанцевала (в высоких разрешениях точно, я уже почти 5 лет играю на 1440р). Но зависит это ессно не только от памяти, если поставишь условный i3-12100/13100, то недогруз или другие приколы обязательно начнутся.

Да и почему только синглы? Вон онлайн выше, со стоковой памятью есть фризы/статтеры?

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Это спорный вопрос.
У Intel зависимость от памяти сильнее чем у AMDX3D и растёт с уменьшением числа ядер.
Если ты разгоняешь память, то ты получаешь примерно такую же разницу как от смены цп в рамках небольшого шага. Типа 12 поколение с хорошо настроенной памятью может догнать 13 с обычной. Это если не брать особо запущенные случаи.
К тому же во многих "4к синглах" нафиг не сдались все эти мощные цп. В таких условиях хватит и 6-8 ядер ZEN3, а то и "Skylake". В таких случаях обсуждение какой цп лучше не имеет смысла, лучше - видеокарта, а потраченные на цп деньги лучше было вложить во что угодно кроме цп.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
Agiliter писал(а):
К тому же во многих "4к синглах" нафиг не сдались все эти мощные цп.

Вопрос настройки памяти для синглов уже давно не особо актуален, там если начинаются фризы, то проблемы надо искать в самом балансе железа. Или кривых разгонах проца/видяхи.
Agiliter писал(а):
У Intel зависимость от памяти сильнее чем у AMDX3D и растёт с уменьшением числа ядер.

О чем и речь. Поэтому что на 13600К, что 13900К можно спокойно играть хоть со стоковой DDR5, и разница даже в онлайне некритичная между 4800 40-40 и настроенными 6400-7200+

PUBG в свое время был еще более кривой, чем нынешняя Батла 6, но ничего - и там можно не страдать.

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Это смотря, как и во что играть. :D
Есть достаточно игр в которых разница будет достаточно значимой. Но как правило это совсем не шутеры, кроме Rust, если можно назвать его шутером...

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2020
Откуда: Россия
Фото: 0
Kopcheniy фризов и статеров у меня никогда небыло ну мож я их невидел.что на 13600 кф что на 14900кф
профит от памяти 7200 сл32 кр1 я ыижу тока в бенчах....но я их негоняю.
я писал помню что на 4800 в дефолте игры смотрел.Разницы неувидел Совсем....вот и хз надо или нет вот такое счастье(кому либо покрутить вольтажи и тайминги) ну кто не в ,,зуб ногой" нешарит и пк чисто поиграть


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Кто не шарит и играет в простые игры, берёт младшие цп. Младшие это НЕ 14600k и память они крутить не будут, хорошо если XMP воткнут.
А те кто играет в нечто цп зависимое и готов платить просто возьмут 9800x3d.
Причём это в случае если у них есть не фанатичный знакомый который понимает, что и кому он советует. В противном случае возьмёт, то что продадут.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2021
Фото: 0
Agiliter писал(а):
Но как правило это совсем не шутеры, кроме Rust, если можно назвать его шутером...
Разгон памяти хорошо сказывается на играх, где нужен высокий фпс без FGни.
батла 6 показательна с разгоном памяти и без
Если с локом играть в 120-144 Гц (с синками), то в батле профит от разгона просто не будет виден.

_________________
i7-13700KF, MSI MAG B660M MORTAR MAX DDR4, 2x32GB G.Skill Ripjaws V,
GALAX 3080Ti Metaltop, 2x SSD M.2 NVME 1Tb PCI-E 4.0 x4


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Я просто не считаю необходимым разгонять фпс до бесконечности. Не поможет.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.05.2024
Откуда: Futurama
Фото: 36
Agiliter писал(а):
У Intel зависимость от памяти сильнее чем у AMDX3D и растёт с уменьшением числа ядер...

Кто не шарит и играет в простые игры, берёт младшие цп.

Среди юзером большой % тех, кто особо не шарит, ничего странного тут нет, но когда производитель не шарит в своей продукции - это копец! :roll:
А не шарит конечно же про intel. Что будущее за 3D-шешем ведь было очевидно с самого начала, а именно когда вышел 5800x3d (апрель 2022г).
И главное, тут же каких-то глубоких исследований проводить не надо, хватить ОДНОГО БЕНЧА ОДНОЙ БЛ...🤬 СТАРОЙ ИГРЫ, я про бенч Ларки. Берем 5800x3d и любой 12-й k проц с новой на тот момент архитектурой и даже без разгона с более мощными Р-ядрами. В идеале пускай будет тоже с 8Р, т.е. i7 или i9, E-и особой роли не играют но допустим мы их все вырубили а Р разогнали до 5,5ghz, память делаем одинаковой (скажем d4 с xmp 3600cl16). Прогоняем бенчи на мин. пресете и что увидем: средний fps +- одинаковый (в районе 350-360), НО в "легких" сценах он будет выше у i9, a в конце первой и на рынке ЗАМЕТНО выше у 3d-шника! :meeting:

_________________
12100f/ G.Skill 6000 UDIMM/ Z790 Apex Encore/ RTX 5080 Aorus master/ HX1000i


Последний раз редактировалось Hermes_Conrad 15.04.2026 16:47, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
stockclock писал(а):
Покажи мне прирост от E ядер в Киберпанке, тогда и поговорим.

Сделал по-быстрому сравнение, просто отключая ядра процессу игры в диспетчере задач. Графика на low + высокая толпа + самый шакальный FSR (чтобы не менять разрешение). Применил без рестарта игры, так что может быть это и не совсем точные цифры.

Я начал с читерства и отключил HT-потоки
Вложение:
noht.jpg
noht.jpg [ 1.02 МБ | Просмотров: 191 ]

Потом только отключил еще и E, получил провал фпс.
Вложение:
nohte.jpg
nohte.jpg [ 1014.64 КБ | Просмотров: 191 ]

Вернул все потоки
Вложение:
all.jpg
all.jpg [ 1.01 МБ | Просмотров: 191 ]


Если при всех P+HT выключить E, то там погрешность.

Если менять планы питания, то между дефолтным, приоритетом на P и "только P" разницы считай нет. В пределах одного кадра, но в том месте он от времени может на пару кадров уплыть. Падение дает только приоритет на E, что логично.

Выводы:
1. от наличия E нет вреда, если основной поток игры висит на любом P
2. E может увеличить фпс, если общий многопоток P не достаточен
3. 12 P этой игре нафиг не нужны, она и на 8 влезает (при HT on).

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
Agiliter писал(а):
Есть достаточно игр в которых разница будет достаточно значимой.

В Ведьмаке 3 например. Но и там с дефолтной памятью играть можно.
rvspost писал(а):
Если с локом играть в 120-144 Гц (с синками), то в батле профит от разгона просто не будет виден.

У меня монитор 165 Гц, но вертикалку я не ставлю, все равно фпс до этой цифры не доходит почти никогда. Играл какое-то время с DLSS FG, потом вырубил.

P.S. Но все равно - найду время, потыкаю память, зря я что ли брал кит с ХМР 8400С38? :D

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2020
Откуда: Россия
Фото: 0
Agiliter писал(а):
Я просто не считаю необходимым разгонять фпс до бесконечности
соглашусь.должен быть комфортный фпс а не 500+


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
Kopcheniy писал(а):
В играх нет. Что удивляет? Я уже больше месяца играю на стоковых 4800 40-40 (мне тупо влом и некогда заново настраивать 7200 34-44)

Меня уже ничего не удивляет. Я уже ответил на это, кидал ролик зион vs 9800x3d, с упором в видюху разницы как правило нет, особенно если игра изначально хорошо оптимизирована. Процы покупают и тюнят им память под тяжелые проекты, какой-нибудь Хогвартс или Сталкер2, чтобы убрать фризы и просадки. Кривые ААА проекты бустят смену железа. А так я под рабочие задачи выставляю энергоэффективный режим 4.5ГГц + 5600, что в играх равно -10% по фпс без упора в ВК. И тоже проблем никаких нет, видюху загружает и так, а в рабочих задачах полная тишина.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
stockclock писал(а):
Покажи мне прирост от E ядер в Киберпанке, тогда и поговорим.

Спасибо, не хочу. Я уже убедился, как мастерски ты умеешь заводить рака за камень. Только что у тебя было про падение из-за Е ядер, а сейчас тебе уже прирост подавай. Мда...
Ну и если я не играл в киберпанк, то конечно же про него "знать ничего не знаю", т.к. ни ютуба, ни, вообще, интеренета - не существует. Окей. Всё с тобой ясно :facepalm: - проехали.

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.01.2025
Фото: 56
А мне понравился здесь аргумент - читал пару страниц назад: "Ни-че-го не знаю!" :-)
Осенью вынул 13700 и вставил 14900, ничё не поменял больше - в Expedition 33 было около 85-90 dlss quality - стало 105-110, для визуально насыщенной игры вполне себе профит.

_________________
14900KS, 5090 LIQ SUP, Z790 APEX ENCORE


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 24398 • Страница 1220 из 1220<  1 ... 1216  1217  1218  1219  1220
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], Куба, vol2008, Ytros, Yurkin, zaffkhoz и гости: 33


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan