✔️ Увеличенное число ядер по сравнению с Alder Lake-S (теперь до 16 Е-ядер), число Р-ядер остается прежним ✔️ Новые чипсеты - Z790, H770, B760 (новых чипсетов более не ожидается, но производители обновят свои линейки на текущих хабах) ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 5.8 ГГц в качестве турбобуста на 1 ядро
UPD от 17.10.2023 (вышли Raptor Lake-S Refresh)
✔️ Число ядер в процессорах не увеличилось, исключение - семейство i7-14700, в них активировали 3-ий кластер с Е-ядрами, теперь ядерная формула идет как 8Р+12Е ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 6.0 ГГц в качестве турбобуста на 2 ядра (i9-14900K фактически становится аналогом i9-13900KS)
♻️ Processor Cores (P+E) В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Raptor Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Gracemont) Высокопроизводительные ядра в свою очередь имеют технологию Hyper Threading (в скобках указано количество потоков) Процессоры серии i9 имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра (32) Процессоры серии i7 (семейство i7-14700) имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер (28) Процессоры серии i7 (семейство i7-13700) имеют 8 P-ядер и 8 E-ядер (8P+8E). В общей сложности 16 ядер (24) Процессоры серии i5 (i5-14600K(KF)/13600K(KF)/14600/14500/13600/13500) имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер (20) Процессоры серии i5 (только i5-14400(F)/13400(F)) имеют 6 Р-ядер и 4 Е-ядра (6Р+4Е). В общей сложности 10 ядер (16) => аналог i5-12600K, но с заблокированным множителем и сниженными частотами.
Однако есть нюанс - действительно новыми могут считаться только процессоры i5-13600K/KF и старше, все остальные фактически используют разные версии отбраковок на основе кристаллов i9-12900.
Принадлежность линеек к архитектуре: Все i9 13/14 Gen - Raptor Lake Все i7 13/14 Gen - Raptor Lake i5-13600K(KF)/14600K(KF)/14600 - Raptor Lake i5-13400(F)/14400(F)/13500/13600/14500 - Alder Lake i3-13100(F)/14100(F) - Alder Lake
♻️ PL1=PL2 Изменения, присущие Alder Lake, сохраняются и для новых процессоров - теперь они могут постоянно работать на максимальном уровне потребления, который еще и был несколько повышен относительно предшественников, если позволяет СО и материнская плата. Период Tau для PL2 уже не предусмотрен. i9-14900K(KF)/13900K(KF) и i7-14700K(KF)/13700K(KF) - 125-253W i9-14900(F)13900(F) и i7-14700(F)/13700(F) - 65-219W i5-14600K(KF)/13600K(KF) - 125-181W i5-14600/14500/13600/13500 - 65-154W i5-14400(F)/13400(F) - 65-148W i3-14100(F) - 60-110W i3-13100(F) - 60-89W UPD от 17.10.2023 - лимиты по потреблению в процессорах Raptor Lake-S Refresh по большей части остались прежними, в той же зависимости от класса процессоров.
♻️ Про кэш уровень Если L2-кэш у Alder Lake был равен 1.25 Мбайт, то у Raptor Lake/Raptor Lake Refresh он был повышен до 2 Мбайт на одно Р-ядро. На один кластер с Е-ядрами приходится теперь по 4 Мбайт кэша L2 (удвоение по сравнению с предшественниками). Увеличился и L3-кэш. Теперь он составляет: 36 МБ для процессоров i9 33 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-14700) 30 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-13700) 24 МБ для процессоров i5-14600K(KF)/14600/14500/13600K(KF)/13600/13500 20 МБ для процессоров i5-14400(F)/13400(F) 12 МБ для процессоров i3-14100(F)/13100(F)
♻️ Техническая информация о процессорах семейства Часть 1 Часть 2
Степени удачности процессоров в зависимости от вендора материнской платы
Корреляция между ASUS SP и MSI CPU Force P-Core SP124 = Force 109 P-Core SP123 = Force 112 P-Core SP122 = Force 115 P-Core SP121 = Force 118 P-Core SP120 = Force 121 P-Core SP119 = Force 124 P-Core SP118 = Force 127 P-Core SP117 = Force 130 P-Core SP116 = Force 133 P-Core SP115 = Force 136 P-Core SP114 = Force 139 P-Core SP113 = Force 142 P-Core SP112 = Force 145 P-Core SP111 = Force 148 P-Core SP110 = Force 151 P-Core SP109 = Force 154
Какой процессор лучше всего взять, чтобы были максимально удачные P-ядра
Задержка между P ядрами наименьшая, задержка между P ядром и E ядром выше, задержка между ядром одного кластера и ядром другого кластера - наибольшая, потому что данные проходят через 3 кольца.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
stockclock писал(а):
Он даёт повторямый результат, что является необходимостью при сравнении чего-либо.
Повторяемость бесполезного теста не делает его полезным. Ты все равно меряешь не понятно что и зачем. Встроенный бенч годится только как тест видеокарт. Эти 200+ фпс на процессоре в данной игре никому не упали, да и тестом процессора это перестает быть, скорее тестом памяти/кешей.
stockclock писал(а):
Результаты 12900К выглядят адекватными в сравнении с 13900K/14900К/285k/270K+.
У них только чудом на выходе сошлись относительно адекватные 15% разбега. По отдельным играм в видео, из которого дернута средняя, там шиза (не)реальная.
stockclock писал(а):
Ты на LOW тестил? У меня все ультра с путями.
В сообщении, откуда ты взял картинку, ясно же написано. Низкие + высокая толпа + FSR. Проверил на RT overdrive, ничего не поменялось. Опция внутри игры оптимизации на P там дает у меня минус 5 фпс, не плюс. Я не знаю в чем прикол, но у тебя людей реально меньше, у меня даже на средней толпе более кучно идут. Моды я убрал для чистоты, хотя изначально было прямо с ними сделано (моды там только косметика и немного), мой результат не изменился. Пробовал подходить ближе, т.к. у тебя точка скринов другая, опять без разницы, там не важно что в кадре, а важно сколько вообще вокруг ходит. Как вариант остается только более медленный диск, хотя у тебя в профиле только nvme, и он вроде нормальный.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2014 Откуда: Москва Фото: 155
VCCSA На все ядра 5300? Или на 2?! На все ядра он 5100...Если не забыл! Л2, допустим. Если Вам для игорей, то Л3 важен. Никто никого к покупке не принуждает!!! 14700К - идеальный(цена/произ-ть)... Так то.
Повторяемость бесполезного теста не делает его полезным. Ты все равно меряешь не понятно что и зачем.
Я знаю зачем. Я сравниваю проц с разными настройками между собой, а не провожу бенч игры. Там будут локации и легче и тяжелее. В игре сравнивая даже в одной точке фпс скачет. А разница в несколько фпс может менять выводы. У меня одинаковый фпс что с 3060ti что с 5060ti в бенче.
4e_alex писал(а):
Я не знаю в чем прикол, но у тебя людей реально меньше, у меня даже на средней толпе более кучно идут.
Я ближе к мосту - меньше людей в кадре. Я моды вообще никакие на него не ставил. PS Ты в одном и том же посте заявляешь что бенч не нужен, а потом удивляешься что разное число людей Бенч для этого и создан чтобы людей было одинаковое число в кадре.
4e_alex писал(а):
Низкие + высокая толпа + FSR. Проверил на RT overdrive, ничего не поменялось.
У тебя явно какие-то косяки. Не могут низкие vs RT overdrive давать одинаковые результаты, там раза в 2 разница будет.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
stockclock писал(а):
Я знаю зачем. Я сравниваю проц с разными настройками между собой, а не провожу бенч игры.
Мне кажется, что ты там память и кеши измерял. Поэтому у меня сразу и оказалось почти на четверть больше, чем твой 8p+8e+4800.
stockclock писал(а):
Я ближе к мосту - меньше людей в кадре. Я моды вообще никакие на него не ставил.
Дело не в том, сколько их в кадре, а какое между ними расстояние (не в пикселях на экране, а к примеру в их же собственном росте). Вернее важна плотность. И они даже не должны быть на экране то. Игра обсчитывает и тех, кто за спиной у тебя. Поэтому там можно хоть в небо смотреть.
stockclock писал(а):
У тебя явно какие-то косяки. Не могут низкие vs RT overdrive давать одинаковые результаты, там раза в 2 разница будет.
Почему не будет, если упора в карту даже близко нет? Разумеется я поставил ultra performance dlss и выключил RR, чтобы была как у тебя на скрине модель L.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
С базовым длсс 66% чуть поболе будет. Проц 13900кс 5900гтофф/4600/5100, память 8000-34-46-46
Добавлено спустя 9 минут 35 секунд: 4e_alex сравнил скрины, чет прям мыльноваты твои... Бегущий текст вообще смазан, детали серого здания правее желтого съедены... Да, я ближе стою, но не настолько же все мыльнее д.б... ВК какая? АМД?
Почему не будет, если упора в карту даже близко нет?
Потому что лучи в КП77 как и в большинстве игр сильнее грузят проц и сажают фпс.
CHiCHo писал(а):
Ну в общем посмотрел это место
ХЗ в чём смысл твоих тестов. У тебя включён FG и упор в ВК. У тебя проц не грузится на макс потому что фейковые фреймы проц не грузят - их видюха генерирует. Выключи FG, снизь разрешение, вруби DLSS чтобы видюха была недогружена тогда получишь упор в проц.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
stockclock писал(а):
Потому что лучи в КП77 как и в большинстве игр сильнее грузят проц и сажают фпс.
Я существенной разницы не заметил. У меня одинаково что на просто минималках, что с RT override при страшном апскейле. Именно в этом месте лимитирует толпа, с менее плотной может и будет заметнее разница.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 266
stockclock да я уже понял, что не то смотрел Вот скрин в 1440р, низкие, толпа высокая, фср 2.1 авто (мож другое надо - поставлю) 4e_alex такие настройки норм? Вот 130 фпс
че еще поставить - говорите, если надо. с длсс производительность вк те же 43 %, но частота и напруга выше, 2500+, те же 130 фпс. зы надо было инспектора сбросить, ну да ладно, фср сойдет
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
CHiCHo писал(а):
Вот 130 фпс
Мощно для выключенного HT в месте, где нужен довольно жирный многопоток. Значит на рапторе E тащят нормально. А 5100 в профиле это частота кольца?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
и даже 138. Так что 2-3 фпс можно привезти к гт офф, там 135 макс. И опять включение оптимизации под гибриды порушило фпс, на 5-6 фпс. Видимо, с какой-то частоты е+ринг+память это перестает работать.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
CHiCHo писал(а):
И опять включение оптимизации под гибриды порушило фпс, на 5-6 фпс. Видимо, с какой-то частоты е+ринг+память это перестает работать.
Это место такое. У меня тут аналогично, -5фпс за включение оптимизации внутри игры. Но в более простых и малолюдных дает плюс. В итоге конечно оставил выкл, т.к. сложные места важнее.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
включил гт, 5800, фпс даже стал стабильнее и подрос, в пике увидел и даже 138
Это +21% к моему результату выше. У тебя +800МГц(+16%) по P ядрам, +600МГц RING(+13%), +16 E ядер(~+100% к многопотоку) и +2400 по памяти (+40%). Учитывая что это наверно самое тяжелое место в игре где должен многопоток рулить, не так чтобы много.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2014 Откуда: Москва Фото: 155
Для информации... Киберпанк 4к, максималки, Path tracing, DLSS -Q, FG 2x... 130.7 fps...Не отстаю от системы с 14900К и 8000 по памяти... Настройки идентичные. Напоминаю, у меня 13900К, 4000cl 17-18-18-38-2T- Gear1. Разгон на разгон...(но у меня не максимальный )
Вложение:
130.7.jpg [ 692.17 КБ | Просмотров: 168 ]
Вложение:
130фпс.jpg [ 957.59 КБ | Просмотров: 168 ]
Добавлено спустя 9 минут 56 секунд: HertZ При 3866... 127 фпс... ДДР5 -маркетинг...
И таких большая часть форума. Покупают топ процы, чё-то гонят, крутят тайминги, а потом когда надо сравнить, тест в 4К с FG и упором в ВК И вывод: я догнал Nova Lake c DDR5 10000k на DDR4 2133 в одноканале.
Michailovsky писал(а):
Для информации... Киберпанк 4к, максималки, Path tracing, DLSS -Q, FG 2x... 130.7 fps...Не отстаю от системы с 14900К и 8000 по памяти... Настройки идентичные. Напоминаю, у меня 13900К, 4000cl 17-18-18-38-2T- Gear1. Разгон на разгон...(но у меня не максимальный )
FG x2 = 65 реальных FPS. Офигеть, проц прям тащит. Конечно похуже моего Зиона, но тоже норм.
Сейчас этот форум просматривают: selishim и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения