Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Kopcheniy   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 24516 • Страница 1224 из 1226<  1 ... 1221  1222  1223  1224  1225  1226  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
В данной теме обсуждаются процессоры 13 и 14 поколений Core i3/i5/i7/i9 (микроархитектура Raptor Lake-S/Raptor Lake-S Refresh/10nm/LGA 1700)

#77


В теме в полной мере действуют >>> ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ

Смежные темы, где можно задать или обсудить свои вопросы, не касающиеся или косвенно касающиеся процессоров Raptor Lake-S

Что нового в процессорах Raptor Lake-S

✔️ Увеличенное число ядер по сравнению с Alder Lake-S (теперь до 16 Е-ядер), число Р-ядер остается прежним
✔️ Новые чипсеты - Z790, H770, B760 (новых чипсетов более не ожидается, но производители обновят свои линейки на текущих хабах)
✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 5.8 ГГц в качестве турбобуста на 1 ядро

UPD от 17.10.2023 (вышли Raptor Lake-S Refresh)

✔️ Число ядер в процессорах не увеличилось, исключение - семейство i7-14700, в них активировали 3-ий кластер с Е-ядрами, теперь ядерная формула идет как 8Р+12Е
✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 6.0 ГГц в качестве турбобуста на 2 ядра (i9-14900K фактически становится аналогом i9-13900KS)

Семейство новых процессоров

#77

#77

#77

#77


Технические аспекты Raptor Lake-S/Raptor Lake-S Refresh

♻️ Processor Cores (P+E)
В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Raptor Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Gracemont)
Высокопроизводительные ядра в свою очередь имеют технологию Hyper Threading (в скобках указано количество потоков)
Процессоры серии i9 имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра (32)
Процессоры серии i7 (семейство i7-14700) имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер (28)
Процессоры серии i7 (семейство i7-13700) имеют 8 P-ядер и 8 E-ядер (8P+8E). В общей сложности 16 ядер (24)
Процессоры серии i5 (i5-14600K(KF)/13600K(KF)/14600/14500/13600/13500) имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер (20)
Процессоры серии i5 (только i5-14400(F)/13400(F)) имеют 6 Р-ядер и 4 Е-ядра (6Р+4Е). В общей сложности 10 ядер (16) => аналог i5-12600K, но с заблокированным множителем и сниженными частотами.

Однако есть нюанс - действительно новыми могут считаться только процессоры i5-13600K/KF и старше, все остальные фактически используют разные версии отбраковок на основе кристаллов i9-12900.

Принадлежность линеек к архитектуре:
Все i9 13/14 Gen - Raptor Lake
Все i7 13/14 Gen - Raptor Lake
i5-13600K(KF)/14600K(KF)/14600 - Raptor Lake
i5-13400(F)/14400(F)/13500/13600/14500 - Alder Lake
i3-13100(F)/14100(F) - Alder Lake


♻️ PL1=PL2
Изменения, присущие Alder Lake, сохраняются и для новых процессоров - теперь они могут постоянно работать на максимальном уровне потребления, который еще и был несколько повышен относительно предшественников, если позволяет СО и материнская плата. Период Tau для PL2 уже не предусмотрен.
i9-14900K(KF)/13900K(KF) и i7-14700K(KF)/13700K(KF) - 125-253W
i9-14900(F)13900(F) и i7-14700(F)/13700(F) - 65-219W
i5-14600K(KF)/13600K(KF) - 125-181W
i5-14600/14500/13600/13500 - 65-154W
i5-14400(F)/13400(F) - 65-148W
i3-14100(F) - 60-110W
i3-13100(F) - 60-89W
UPD от 17.10.2023 - лимиты по потреблению в процессорах Raptor Lake-S Refresh по большей части остались прежними, в той же зависимости от класса процессоров.

♻️ Про кэш уровень
Если L2-кэш у Alder Lake был равен 1.25 Мбайт, то у Raptor Lake/Raptor Lake Refresh он был повышен до 2 Мбайт на одно Р-ядро. На один кластер с Е-ядрами приходится теперь по 4 Мбайт кэша L2 (удвоение по сравнению с предшественниками).
Увеличился и L3-кэш. Теперь он составляет:
36 МБ для процессоров i9
33 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-14700)
30 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-13700)
24 МБ для процессоров i5-14600K(KF)/14600/14500/13600K(KF)/13600/13500
20 МБ для процессоров i5-14400(F)/13400(F)
12 МБ для процессоров i3-14100(F)/13100(F)

♻️ Техническая информация о процессорах семейства
Часть 1
Часть 2

Обзоры



Степени удачности процессоров в зависимости от вендора материнской платы
Корреляция между ASUS SP и MSI CPU Force
P-Core SP124 = Force 109
P-Core SP123 = Force 112
P-Core SP122 = Force 115
P-Core SP121 = Force 118
P-Core SP120 = Force 121
P-Core SP119 = Force 124
P-Core SP118 = Force 127
P-Core SP117 = Force 130
P-Core SP116 = Force 133
P-Core SP115 = Force 136
P-Core SP114 = Force 139
P-Core SP113 = Force 142
P-Core SP112 = Force 145
P-Core SP111 = Force 148
P-Core SP110 = Force 151
P-Core SP109 = Force 154
Какой процессор лучше всего взять, чтобы были максимально удачные P-ядра
Методичка от Alex TOPMAN

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


Последний раз редактировалось Kopcheniy 19.04.2024 12:00, всего редактировалось 19 раз(а).
Добавлены свежие данные о процессорах



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
HertZ писал(а):
Отключение ядер убирает соответствующие остановки на кольце. Парковка или отсутствие нагрузки на ядрах остановки не убирает.

Хотелось бы. Но там где отключены E-ядра на кольце всё ещё остаётся висеть L3 кеш.
HertZ писал(а):
На альдер лэйке с его убогими частотами кольца это может быть заметно.

Так межъядерная латентность Alder не хуже чем у Раптор, потому что кольцо короче на два кластера.
12900HX ring 4000
Вложение:
12900HX_8p_8e+c2c.png
12900HX_8p_8e+c2c.png [ 329.9 КБ | Просмотров: 349 ]

Тест qefir
13900K
Вложение:
core-to-core-latency_13900K.png
core-to-core-latency_13900K.png [ 208.82 КБ | Просмотров: 349 ]

Главный тормоз - это сами E-ядра. Потому что у них своё микрокольцо в каждом из кластеров.
13900K
Вложение:
13900k_core_to_core_latency_souce_anandtech.jpg
13900k_core_to_core_latency_souce_anandtech.jpg [ 1.36 МБ | Просмотров: 349 ]

Задержка между P ядрами наименьшая, задержка между P ядром и E ядром выше, задержка между ядром одного кластера и ядром другого кластера - наибольшая, потому что данные проходят через 3 кольца.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
stockclock писал(а):
Он даёт повторямый результат, что является необходимостью при сравнении чего-либо.

Повторяемость бесполезного теста не делает его полезным. Ты все равно меряешь не понятно что и зачем. Встроенный бенч годится только как тест видеокарт. Эти 200+ фпс на процессоре в данной игре никому не упали, да и тестом процессора это перестает быть, скорее тестом памяти/кешей.

stockclock писал(а):
Результаты 12900К выглядят адекватными в сравнении с 13900K/14900К/285k/270K+.

У них только чудом на выходе сошлись относительно адекватные 15% разбега. По отдельным играм в видео, из которого дернута средняя, там шиза (не)реальная.

stockclock писал(а):
Ты на LOW тестил? У меня все ультра с путями.

В сообщении, откуда ты взял картинку, ясно же написано. Низкие + высокая толпа + FSR. Проверил на RT overdrive, ничего не поменялось. Опция внутри игры оптимизации на P там дает у меня минус 5 фпс, не плюс.
Я не знаю в чем прикол, но у тебя людей реально меньше, у меня даже на средней толпе более кучно идут. Моды я убрал для чистоты, хотя изначально было прямо с ними сделано (моды там только косметика и немного), мой результат не изменился. Пробовал подходить ближе, т.к. у тебя точка скринов другая, опять без разницы, там не важно что в кадре, а важно сколько вообще вокруг ходит.
Как вариант остается только более медленный диск, хотя у тебя в профиле только nvme, и он вроде нормальный.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2024
Откуда: СПб
Фото: 40
Michailovsky писал(а):
30мб у обих... 4900 12900К, 5100 13700К...Вот и вся разница

L2 кэш больше на i7-13700k. и частота 5300, а не 5100, ты хотя бы пиши достоверные данные.

_________________
i7-13700K [5.30P/4.20E/4.80R 1.21v adaptive]; MSI Z790I EDGE; 48GB M-die @ 7800-34-45-57; Giga RX 9070 XT.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2014
Откуда: Москва
Фото: 155
VCCSA На все ядра 5300? Или на 2?! На все ядра он 5100...Если не забыл! Л2, допустим. Если Вам для игорей, то Л3 важен. :writer: Никто никого к покупке не принуждает!!! 14700К - идеальный(цена/произ-ть)... Так то.

_________________
Z790 EDGE; Intel® Core™ I9-13900K@;G.Skill Royal(b-die); ASUS ROG Astral RTX 5090 OC;
GIGABYTE FO48U(OLED);DT 1770 PRO; COLORFUL EVOL X17 Pro Max;)Genelec:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
4e_alex писал(а):
Повторяемость бесполезного теста не делает его полезным. Ты все равно меряешь не понятно что и зачем.

Я знаю зачем. Я сравниваю проц с разными настройками между собой, а не провожу бенч игры. Там будут локации и легче и тяжелее. В игре сравнивая даже в одной точке фпс скачет. А разница в несколько фпс может менять выводы. У меня одинаковый фпс что с 3060ti что с 5060ti в бенче.
4e_alex писал(а):
Я не знаю в чем прикол, но у тебя людей реально меньше, у меня даже на средней толпе более кучно идут.

Я ближе к мосту - меньше людей в кадре. Я моды вообще никакие на него не ставил.
PS
Ты в одном и том же посте заявляешь что бенч не нужен, а потом удивляешься что разное число людей :facepalm:
Бенч для этого и создан чтобы людей было одинаковое число в кадре.
4e_alex писал(а):
Низкие + высокая толпа + FSR. Проверил на RT overdrive, ничего не поменялось.

У тебя явно какие-то косяки. Не могут низкие vs RT overdrive давать одинаковые результаты, там раза в 2 разница будет.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
stockclock писал(а):
Я знаю зачем. Я сравниваю проц с разными настройками между собой, а не провожу бенч игры.

Мне кажется, что ты там память и кеши измерял. Поэтому у меня сразу и оказалось почти на четверть больше, чем твой 8p+8e+4800.

stockclock писал(а):
Я ближе к мосту - меньше людей в кадре. Я моды вообще никакие на него не ставил.

Дело не в том, сколько их в кадре, а какое между ними расстояние (не в пикселях на экране, а к примеру в их же собственном росте). Вернее важна плотность. И они даже не должны быть на экране то. Игра обсчитывает и тех, кто за спиной у тебя. Поэтому там можно хоть в небо смотреть.

stockclock писал(а):
У тебя явно какие-то косяки. Не могут низкие vs RT overdrive давать одинаковые результаты, там раза в 2 разница будет.

Почему не будет, если упора в карту даже близко нет? Разумеется я поставил ultra performance dlss и выключил RR, чтобы была как у тебя на скрине модель L.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 266
4e_alex писал(а):
Вернул все потоки

Ну в общем посмотрел это место в родном 3440х1440 разрешении и в 2560х1440

настройки, указатель на одной настройке которая не в самом правом :D
Вложение:
Снимок экрана (37).png
Снимок экрана (37).png [ 4.3 МБ | Просмотров: 297 ]

Вложение:
Снимок экрана (38).png
Снимок экрана (38).png [ 4.27 МБ | Просмотров: 297 ]

Вложение:
Снимок экрана (39).png
Снимок экрана (39).png [ 4.37 МБ | Просмотров: 297 ]


УВ
Вложение:
Снимок экрана (34).png
Снимок экрана (34).png [ 7.27 МБ | Просмотров: 297 ]

Вложение:
Снимок экрана (35).png
Снимок экрана (35).png [ 7.43 МБ | Просмотров: 297 ]

Если побегать по этому месту, то стабильные 111 фпс

1440р
Вложение:
Снимок экрана (40).png
Снимок экрана (40).png [ 5.21 МБ | Просмотров: 295 ]

Вложение:
Снимок экрана (41).png
Снимок экрана (41).png [ 5.72 МБ | Просмотров: 295 ]

побегать - 125 фпс.
В целом довольно неплохо и плавно.
И да - это все при таких настройках иншпектора:
Вложение:
Снимок экрана (42).png
Снимок экрана (42).png [ 268.02 КБ | Просмотров: 295 ]

С базовым длсс 66% чуть поболе будет.
Проц 13900кс 5900гтофф/4600/5100, память 8000-34-46-46

Добавлено спустя 9 минут 35 секунд:
4e_alex
сравнил скрины, чет прям мыльноваты твои... Бегущий текст вообще смазан, детали серого здания правее желтого съедены... Да, я ближе стою, но не настолько же все мыльнее д.б...
ВК какая? АМД?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
4e_alex писал(а):
Почему не будет, если упора в карту даже близко нет?

Потому что лучи в КП77 как и в большинстве игр сильнее грузят проц и сажают фпс.
CHiCHo писал(а):
Ну в общем посмотрел это место

ХЗ в чём смысл твоих тестов. У тебя включён FG и упор в ВК. У тебя проц не грузится на макс потому что фейковые фреймы проц не грузят - их видюха генерирует.
Выключи FG, снизь разрешение, вруби DLSS чтобы видюха была недогружена тогда получишь упор в проц.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
stockclock писал(а):
Потому что лучи в КП77 как и в большинстве игр сильнее грузят проц и сажают фпс.

Я существенной разницы не заметил. У меня одинаково что на просто минималках, что с RT override при страшном апскейле. Именно в этом месте лимитирует толпа, с менее плотной может и будет заметнее разница.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 266
stockclock да я уже понял, что не то смотрел
Вот скрин в 1440р, низкие, толпа высокая, фср 2.1 авто (мож другое надо - поставлю)
4e_alex
такие настройки норм? Вот 130 фпс
Вложение:
Снимок экрана (46).png
Снимок экрана (46).png [ 5.71 МБ | Просмотров: 257 ]

че еще поставить - говорите, если надо.
с длсс производительность вк те же 43 %, но частота и напруга выше, 2500+, те же 130 фпс. зы надо было инспектора сбросить, ну да ладно, фср сойдет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
4e_alex писал(а):
менно в этом месте лимитирует толпа

Да ты прав. LOW, плотность толпы высокая.
113 fps
Вложение:
12900HX_8p_CP77_ram6000_ring40_low_crowd_high.jpg
12900HX_8p_CP77_ram6000_ring40_low_crowd_high.jpg [ 630.29 КБ | Просмотров: 248 ]

Проследил за числом людей в кадре, особой разницы не увидел, что есть они в кадре что нет их.
CHiCHo писал(а):
такие настройки норм? Вот 130 фпс

Ну вот 130 FPS макс твой проц и выдаёт здесь.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2020
Откуда: Россия
Фото: 0
ребятишки а чо вы делаете??? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 266
stockclock писал(а):
Ну вот 130 FPS макс твой проц и выдаёт здесь.

сбросил инспектора, длсс ультраП, ВК ваще чиллит
Вложение:
Снимок экрана (49).png
Снимок экрана (49).png [ 5.7 МБ | Просмотров: 242 ]

когда рыбы плывут, может снижаться до 128-129, а может и 131 держать. Ну +- 130 и есть.
Ну нормально для просто разгона проц+память.
max77 писал(а):
чо вы делаете???

спасть собираемсо, для хорошего сна фигней маемся :lol:


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
CHiCHo писал(а):
Вот 130 фпс

Мощно для выключенного HT в месте, где нужен довольно жирный многопоток. Значит на рапторе E тащят нормально. А 5100 в профиле это частота кольца?

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2020
Откуда: Россия
Фото: 0
CHiCHo писал(а):
когда рыбы плывут, может снижаться
кто??? :shock:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 266
4e_alex писал(а):
Значит на рапторе E тащят нормально.

да, включение оптимизации под гибриды в игре уменьшает фпс, вот такое вот.
В целом, подтверждает мой тейк, что старшим не хватает именно кэша 3л.
4e_alex писал(а):
А 5100 в профиле это частота кольца?

да, оно самое.
Еще бы попробовать ешки оффнуть, но тогда гт надо будет врубать, 100%
max77 писал(а):
кто???

да я хз, какие-то голограммы огромных рыб, я ж не играл в него) Тем более в фантом либерти)

Добавлено спустя 11 минут 44 секунды:
включил гт, 5800, фпс даже стал стабильнее и подрос, в пике увидел
:D
Вложение:
Снимок экрана (53).png
Снимок экрана (53).png [ 2.39 МБ | Просмотров: 213 ]

и даже 138. Так что 2-3 фпс можно привезти к гт офф, там 135 макс.
И опять включение оптимизации под гибриды порушило фпс, на 5-6 фпс.
Видимо, с какой-то частоты е+ринг+память это перестает работать.


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
CHiCHo писал(а):
И опять включение оптимизации под гибриды порушило фпс, на 5-6 фпс.
Видимо, с какой-то частоты е+ринг+память это перестает работать.

Это место такое. У меня тут аналогично, -5фпс за включение оптимизации внутри игры. Но в более простых и малолюдных дает плюс. В итоге конечно оставил выкл, т.к. сложные места важнее.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
Выставил кадр ближе к тому что у вас.
12900HX@5GHz 8-p cores RING:45 RAM:6000CL28
Cyberpunk 2077 LOW
толпа высокая - 113 FPS
Вложение:
12900HX_8p_CP77_ram6000_ring45_low_crowd_high.jpg
12900HX_8p_CP77_ram6000_ring45_low_crowd_high.jpg [ 766.13 КБ | Просмотров: 195 ]

толпа низкая - 223 FPS
Вложение:
12900HX_8p_CP77_ram6000_ring45_low_crowd_low.jpg
12900HX_8p_CP77_ram6000_ring45_low_crowd_low.jpg [ 779.41 КБ | Просмотров: 195 ]

CHiCHo писал(а):
включил гт, 5800, фпс даже стал стабильнее и подрос, в пике увидел и даже 138

Это +21% к моему результату выше. У тебя +800МГц(+16%) по P ядрам, +600МГц RING(+13%), +16 E ядер(~+100% к многопотоку) и +2400 по памяти (+40%). Учитывая что это наверно самое тяжелое место в игре где должен многопоток рулить, не так чтобы много.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2014
Откуда: Москва
Фото: 155
Для информации... Киберпанк 4к, максималки, Path tracing, DLSS -Q, FG 2x... 130.7 fps...Не отстаю от системы с 14900К и 8000 по памяти... Настройки идентичные. Напоминаю, у меня 13900К, 4000cl 17-18-18-38-2T- Gear1. Разгон на разгон...(но у меня не максимальный :D )
Вложение:
130.7.jpg
130.7.jpg [ 692.17 КБ | Просмотров: 168 ]
Вложение:
130фпс.jpg
130фпс.jpg [ 957.59 КБ | Просмотров: 168 ]


Добавлено спустя 9 минут 56 секунд:
HertZ При 3866... 127 фпс... ДДР5 -маркетинг... :bow: :weep:

_________________
Z790 EDGE; Intel® Core™ I9-13900K@;G.Skill Royal(b-die); ASUS ROG Astral RTX 5090 OC;
GIGABYTE FO48U(OLED);DT 1770 PRO; COLORFUL EVOL X17 Pro Max;)Genelec:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
И таких большая часть форума. Покупают топ процы, чё-то гонят, крутят тайминги, а потом когда надо сравнить, тест в 4К с FG и упором в ВК :D
И вывод: я догнал Nova Lake c DDR5 10000k на DDR4 2133 в одноканале.
Michailovsky писал(а):
Для информации... Киберпанк 4к, максималки, Path tracing, DLSS -Q, FG 2x... 130.7 fps...Не отстаю от системы с 14900К и 8000 по памяти... Настройки идентичные. Напоминаю, у меня 13900К, 4000cl 17-18-18-38-2T- Gear1. Разгон на разгон...(но у меня не максимальный )

FG x2 = 65 реальных FPS. Офигеть, проц прям тащит. Конечно похуже моего Зиона, но тоже норм. :lol:

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 24516 • Страница 1224 из 1226<  1 ... 1221  1222  1223  1224  1225  1226  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: selishim и гости: 32


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan