✔️ Увеличенное число ядер по сравнению с Alder Lake-S (теперь до 16 Е-ядер), число Р-ядер остается прежним ✔️ Новые чипсеты - Z790, H770, B760 (новых чипсетов более не ожидается, но производители обновят свои линейки на текущих хабах) ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 5.8 ГГц в качестве турбобуста на 1 ядро
UPD от 17.10.2023 (вышли Raptor Lake-S Refresh)
✔️ Число ядер в процессорах не увеличилось, исключение - семейство i7-14700, в них активировали 3-ий кластер с Е-ядрами, теперь ядерная формула идет как 8Р+12Е ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 6.0 ГГц в качестве турбобуста на 2 ядра (i9-14900K фактически становится аналогом i9-13900KS)
♻️ Processor Cores (P+E) В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Raptor Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Gracemont) Высокопроизводительные ядра в свою очередь имеют технологию Hyper Threading (в скобках указано количество потоков) Процессоры серии i9 имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра (32) Процессоры серии i7 (семейство i7-14700) имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер (28) Процессоры серии i7 (семейство i7-13700) имеют 8 P-ядер и 8 E-ядер (8P+8E). В общей сложности 16 ядер (24) Процессоры серии i5 (i5-14600K(KF)/13600K(KF)/14600/14500/13600/13500) имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер (20) Процессоры серии i5 (только i5-14400(F)/13400(F)) имеют 6 Р-ядер и 4 Е-ядра (6Р+4Е). В общей сложности 10 ядер (16) => аналог i5-12600K, но с заблокированным множителем и сниженными частотами.
Однако есть нюанс - действительно новыми могут считаться только процессоры i5-13600K/KF и старше, все остальные фактически используют разные версии отбраковок на основе кристаллов i9-12900.
Принадлежность линеек к архитектуре: Все i9 13/14 Gen - Raptor Lake Все i7 13/14 Gen - Raptor Lake i5-13600K(KF)/14600K(KF)/14600 - Raptor Lake i5-13400(F)/14400(F)/13500/13600/14500 - Alder Lake i3-13100(F)/14100(F) - Alder Lake
♻️ PL1=PL2 Изменения, присущие Alder Lake, сохраняются и для новых процессоров - теперь они могут постоянно работать на максимальном уровне потребления, который еще и был несколько повышен относительно предшественников, если позволяет СО и материнская плата. Период Tau для PL2 уже не предусмотрен. i9-14900K(KF)/13900K(KF) и i7-14700K(KF)/13700K(KF) - 125-253W i9-14900(F)13900(F) и i7-14700(F)/13700(F) - 65-219W i5-14600K(KF)/13600K(KF) - 125-181W i5-14600/14500/13600/13500 - 65-154W i5-14400(F)/13400(F) - 65-148W i3-14100(F) - 60-110W i3-13100(F) - 60-89W UPD от 17.10.2023 - лимиты по потреблению в процессорах Raptor Lake-S Refresh по большей части остались прежними, в той же зависимости от класса процессоров.
♻️ Про кэш уровень Если L2-кэш у Alder Lake был равен 1.25 Мбайт, то у Raptor Lake/Raptor Lake Refresh он был повышен до 2 Мбайт на одно Р-ядро. На один кластер с Е-ядрами приходится теперь по 4 Мбайт кэша L2 (удвоение по сравнению с предшественниками). Увеличился и L3-кэш. Теперь он составляет: 36 МБ для процессоров i9 33 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-14700) 30 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-13700) 24 МБ для процессоров i5-14600K(KF)/14600/14500/13600K(KF)/13600/13500 20 МБ для процессоров i5-14400(F)/13400(F) 12 МБ для процессоров i3-14100(F)/13100(F)
♻️ Техническая информация о процессорах семейства Часть 1 Часть 2
Степени удачности процессоров в зависимости от вендора материнской платы
Корреляция между ASUS SP и MSI CPU Force P-Core SP124 = Force 109 P-Core SP123 = Force 112 P-Core SP122 = Force 115 P-Core SP121 = Force 118 P-Core SP120 = Force 121 P-Core SP119 = Force 124 P-Core SP118 = Force 127 P-Core SP117 = Force 130 P-Core SP116 = Force 133 P-Core SP115 = Force 136 P-Core SP114 = Force 139 P-Core SP113 = Force 142 P-Core SP112 = Force 145 P-Core SP111 = Force 148 P-Core SP110 = Force 151 P-Core SP109 = Force 154
Какой процессор лучше всего взять, чтобы были максимально удачные P-ядра
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017
max1g писал(а):
Undervolt protection - disabled поможет
Зачем вы его вечно советуете? По крайней мере на существенной части плат это защита от изменения напряжения из ОС и к CEP отношения не имеет. Например, XTU прямо скажет - выключи если хочешь крутить из под Windows. Блокировать изменение параметров биос из под ОС весьма полезная вещь между прочим. CEP тоже в целом может быть полезен пока он не работает постоянно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2007 Откуда: север (тундра)
Agiliter писал(а):
Зачем вы его вечно советуете?
очень многие люди в полной мере не понимают как и что и зачем работает. мануалов то хороших нет и частенько залетают лженаучные утверждения. и приходится собирать инфу по крупицам и постоянно перепроверять. накатали бы хороший мануал по всем механикам но 1) это никому не нужно 2) для успешного андервольта не требуется знать всё
Неужели туповатый гигант понял, что выпускать процессоры сразу под две платформы просто выгоднее?
Нет, не понял. Если бы понял выпустил бы Bartlett 12P анлокнутый хотя бы. А пока что скорее всего будет что то вроде Core i7-270K 8+16 задёшево, аналог Core Ultra i7 270K+. Трудно увидеть в этом какую-то вторую жизнь для платформы. В итоге 3 платформы будут существовать одновременно, с тремя техпроцессами. Но чё-то смысл виден только в Nova lake. По сути 10нм они оставили под всякие свежие камни типа того же Bartlett гибридного и негибридного, которые не идут на десктоп, а свободные мощности можно под десктопные камни пускать - они идентичные с гибридным Bartlett. Вообще могли просто анлокнутые Bartlett выкинуть на десктоп и вот он готовый рефреш рефреша Раптора.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2024 Фото: 5
stockclock Прорыв будет когда ИИ научится в Виндовс нормально использовать планировщик, вместо дорисовки картинок. А пока что планировщик раз за разом "промахивается" и кидает нагрузку на нЕдо-ядра, отчего процессоры типа Bartlett-a c однородными ядрами не теряют своей актуальности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2023 Откуда: Омск
rvspost писал(а):
0. Прошить последнюю версию BIOS. 1. Прогнать CB23 - записать результат. 2. Установить "ровный" LLC - минимальное снижение напряжения под нагрузкой, уровни по разному ставятся на разных м.п. 3. Установить минимальный CPU Lite Load или IA AC Load Line в зависимости от м.п. 4. Если результат в CB23 такой же или выше - оставить, если ниже или ошибка, то надо поднимать CPU Lite Load или IA AC Load Line.
Здравствуйте снова! Сделал как Вы написали. Процессор Intel Core i5-13600K Просто LLC = 3 и CPU LL = 2 Лимиты урезал PL1 125 и PL2 150 (все равно в играх более, вроде-бы 70Вт не потребляет (особо не присматривался), наверно и PL1 ему стоит резануть до 65) Память XMP в Gear 1 Дальше заморачиваться не стал. Все устраивает. Играю на мониторе 24" FHD IPS в игры - ролевые одиночные с открытым миром - Skyrim, Fallout, Horizon, Sabnautica и песочницы - Space Engineers, Kerbal Space Program и Satisfactory Спасибо за подсказку по настройке!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.08.2021 Фото: 0
dmitry13477 писал(а):
Лимиты урезал PL1 125 и PL2 150 (все равно в играх более, вроде-бы 70Вт не потребляет (особо не присматривался), наверно и PL1 ему стоит резануть до 65)
Так нормально, лучше не снижать, потому что в некоторых играх шейдеры могут компилироваться не только до, но и по ходу игры.
dmitry13477 писал(а):
Все устраивает. Играю на мониторе 24" FHD IPS в игры - ролевые одиночные с открытым миром - Skyrim, Fallout, Horizon, Sabnautica и песочницы - Space Engineers, Kerbal Space Program и Satisfactory
Поздравляю!
selishim писал(а):
А пока что планировщик раз за разом "промахивается" и кидает нагрузку на нЕдо-ядра
Написал свой скрипт Autohotkey (частенько им всё равно пользуюсь для удобства), который висит в трее. Он проверяет через промежуток времени рабочие процессы и закидывает указанные в нем на нужные ядра (в частности на E, можно на любые ядра). Закину сюда, может надо кому. Инструкция: 1. Установить Autohotkey. 2. Скачать и распаковать скрипт из вложения. 3. Прописать в скрипте нужные процессы по имени из диспетчера задач с вкладки "Подробности" (возможны проблемы с русскиебуквы.exe) в массив NameProc. Скрипт обработает все процессы с одинаковым именем. 4. Прописать нужную битовую маску в двоичном формате по потокам (0 - поток не задействован, 1 - задействован), на которые надо грузить, в калькуляторе в режиме "Программист". Она пишется, начиная с E ядер, потом P. На скрине битовая маска, которая указывает 8E-ядер 13700KF. Переключиться на DEC (десятичный вид) и скопировать результат в скрипт без пробелов.
#77
5. Запустить от администратора, либо правой кнопкой, либо создать ярлык скрипта с таким свойством.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2025 Фото: 4
rvspost писал(а):
Написал свой скрипт Autohotkey (частенько им всё равно пользуюсь для удобства), который висит в трее. Он проверяет через промежуток времени рабочие процессы и закидывает указанные в нем на нужные ядра (в частности на E, можно на любые ядра).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2024 Откуда: СПб Фото: 56
selishim писал(а):
А пока что планировщик раз за разом "промахивается" и кидает нагрузку на нЕдо-ядра
это ложь, у меня такого не было даже на win 10. прекрасно работает мой i7-13700K, ни разу ничего не залезло на малые ядра. я вообще хочу обратно перейти на win 10, так как 11 меня разочаровала, первые три месяца зачетно работала, а сейчас лагает как шлю......
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2024 Фото: 5
VCCSA Му-ха-ха, а в Интеле то и не знают что только у тебя все "нормально" работает. Поэтому им НЕ приходится упрашивать разрабов оптимизировать игры специально под процессоры с нЕдо-ядрами. "Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается." Ниже полный текст цитаты:
Цитата:
Некоторые владельцы процессоров Intel, рассказал он, чтобы повысить скорость работы игр, отключают на процессорах эффективные E-ядра, хотя в действительности разница в скорости их работы по сравнению с производительными P-ядрами составляет около 1 %. Проблема в том, как современные разработчики ПО используют процессоры. На конечную производительность влияют не только сами игры, но также ОС, драйверы, прошивки и логика планирования.
Не будучи оптимизированными под определённые процессоры, игры могут терять в скорости от 10 % до 30 %, отметил господин Халлок. Разработчики, в частности, пренебрегают такими решениями как Thread Director — и даже бинарной оптимизацией кода. «И в плане производительности — да, можно ускорить игру за счёт более быстрой аппаратной части, но 10 %, 20 %, 30 % производительности всегда будет недоставать из-за того факта, что игра просто не оптимизирована для твоего процессора. Геймеры буквально просили меня: „Эй, не надо никакой программной оптимизации. Просто делайте быстрое оборудование“. А на самом деле они просили: „Эй, да нам просто не нужны 20 % скорости“. Серьёзно. Я таким заниматься не хочу», — рассказал Роберт Халлок.
На практике процессоры Intel уступают моделям серии AMD Ryzen X3D с дополнительным кешем в играх, хотя «синие» постоянно пытаются повысить производительность своих чипов программными методами. На следующий год и Intel готовит собственный вариант процессора с расширенным кешем — возможно, оптимизация потребуется и для него.
11 меня разочаровала, первые три месяца зачетно работала, а сейчас лагает как шлю......
Так может как раз потому что планировщик закидывает нагрузку на недоядра Я их отключил и у меня никаких проблем с Win 11 нет, сижу на ней с бета версии и ставлю все обновы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.05.2024 Откуда: Futurama Фото: 36
selishim писал(а):
Му-ха-ха, а в Интеле то и не знают что только у тебя все "нормально" работает.
Я 11 винду вообще никогда не ставил, а на 10 тоже особо не жалуюсь, из странностей замечал только, что TestMem5 то все ядра грузит, то бывает только Ешки. А что в Интел дятлы я сам тут ни раз писал: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18702518#p18702518 Если б не ИИшное бабло, последний х..🤬 без соли доедали бы...
Геймеры буквально просили меня: „Эй, не надо никакой программной оптимизации. Просто делайте быстрое оборудование“
selishim писал(а):
Серьёзно.
>
Вложение:
seriously.jpeg [ 151.51 КБ | Просмотров: 416 ]
selishim писал(а):
Я таким заниматься не хочу
>
Вложение:
but_why.jpg [ 86.42 КБ | Просмотров: 416 ]
Геймеры просят просто сделать нормальный проц, но Интел решил создать кучу проблем с гибридом чтобы потом героически их преодолевать и обвинять разрабов игр и Винду в плохой оптимизации под это добро
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
selishim писал(а):
Поэтому им НЕ приходится упрашивать разрабов оптимизировать игры специально под процессоры с нЕдо-ядрами
Хорошо, что интел этим озаботился, а не как амд, которые например в бф6 до сих пор от наличия второго сисиди проседают, а не приобретают.
Так будет конкретное название программы, которая работает на Е вместо П? Может быть и правда, так повезло, что Едры исключительно в моем наборе ПО и игр работают нормально, а буквально во всем остальном - криво?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
VCCSA писал(а):
selishim писал(а):
А пока что планировщик раз за разом "промахивается" и кидает нагрузку на нЕдо-ядра
это ложь, у меня такого не было даже на win 10. прекрасно работает мой i7-13700K, ни разу ничего не залезло на малые ядра. я вообще хочу обратно перейти на win 10, так как 11 меня разочаровала, первые три месяца зачетно работала, а сейчас лагает как шлю......
Не раз и не два синебенч закидывало на Е-ядра. Его для этого иногда достаточно просто свернуть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
Victor91rus, капитан подсказывает, что для теста стабильности. 🤷♂️ Помню, что ты у нас религиозно это отрицаешь и упираешься рогом на этот счет, но твоя религиозность не меняет того факта что на рапторе R15 экстрим в цикле отлично видит локальные перегревы и/или недостаток напряжений. И да, никакие лимиты и троттлинги тут ни при чем. Просто паттерн нагрузки такой, что в сочетании с расположением ядер на кристалле конкретно раптору этот бенч вышибает мозги на ровном месте, даже при на треть меньшем потреблении, чем в AVX грелках.
Если не держать его на переднем плане скриптом принудительно, то через какое-то время начинается полная херня и недогруз проца наполовину. Это довольно сильно бесило. Я так и не понял, по каким критериям и почему оно решает, что пора бы заняться игнорированием Р-ядер. Но методом тыка выяснил, что принудительный вызов API, для перевода фокуса на окно синебенча, успешно предотвращает данное явление.
Давайте попробуем помочь E ядрам "раскрыть потанцевал". Удушим проц, путём отключения 4p ядер и HT. 12900HX 4p + 8e HToff Stalker 2 (настройки Epic) 4p+8e, используются только E ядра
4p+8e, используются все ядра равномерно. Режим планировщика когда он не видит разницы между ядрами и юзает их так как будто они все одинаковые. То есть нулевая оптимизация под гибрид.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения