✔️ Увеличенное число ядер по сравнению с Alder Lake-S (теперь до 16 Е-ядер), число Р-ядер остается прежним ✔️ Новые чипсеты - Z790, H770, B760 (новых чипсетов более не ожидается, но производители обновят свои линейки на текущих хабах) ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 5.8 ГГц в качестве турбобуста на 1 ядро
UPD от 17.10.2023 (вышли Raptor Lake-S Refresh)
✔️ Число ядер в процессорах не увеличилось, исключение - семейство i7-14700, в них активировали 3-ий кластер с Е-ядрами, теперь ядерная формула идет как 8Р+12Е ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 6.0 ГГц в качестве турбобуста на 2 ядра (i9-14900K фактически становится аналогом i9-13900KS)
♻️ Processor Cores (P+E) В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Raptor Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Gracemont) Высокопроизводительные ядра в свою очередь имеют технологию Hyper Threading (в скобках указано количество потоков) Процессоры серии i9 имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра (32) Процессоры серии i7 (семейство i7-14700) имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер (28) Процессоры серии i7 (семейство i7-13700) имеют 8 P-ядер и 8 E-ядер (8P+8E). В общей сложности 16 ядер (24) Процессоры серии i5 (i5-14600K(KF)/13600K(KF)/14600/14500/13600/13500) имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер (20) Процессоры серии i5 (только i5-14400(F)/13400(F)) имеют 6 Р-ядер и 4 Е-ядра (6Р+4Е). В общей сложности 10 ядер (16) => аналог i5-12600K, но с заблокированным множителем и сниженными частотами.
Однако есть нюанс - действительно новыми могут считаться только процессоры i5-13600K/KF и старше, все остальные фактически используют разные версии отбраковок на основе кристаллов i9-12900.
Принадлежность линеек к архитектуре: Все i9 13/14 Gen - Raptor Lake Все i7 13/14 Gen - Raptor Lake i5-13600K(KF)/14600K(KF)/14600 - Raptor Lake i5-13400(F)/14400(F)/13500/13600/14500 - Alder Lake i3-13100(F)/14100(F) - Alder Lake
♻️ PL1=PL2 Изменения, присущие Alder Lake, сохраняются и для новых процессоров - теперь они могут постоянно работать на максимальном уровне потребления, который еще и был несколько повышен относительно предшественников, если позволяет СО и материнская плата. Период Tau для PL2 уже не предусмотрен. i9-14900K(KF)/13900K(KF) и i7-14700K(KF)/13700K(KF) - 125-253W i9-14900(F)13900(F) и i7-14700(F)/13700(F) - 65-219W i5-14600K(KF)/13600K(KF) - 125-181W i5-14600/14500/13600/13500 - 65-154W i5-14400(F)/13400(F) - 65-148W i3-14100(F) - 60-110W i3-13100(F) - 60-89W UPD от 17.10.2023 - лимиты по потреблению в процессорах Raptor Lake-S Refresh по большей части остались прежними, в той же зависимости от класса процессоров.
♻️ Про кэш уровень Если L2-кэш у Alder Lake был равен 1.25 Мбайт, то у Raptor Lake/Raptor Lake Refresh он был повышен до 2 Мбайт на одно Р-ядро. На один кластер с Е-ядрами приходится теперь по 4 Мбайт кэша L2 (удвоение по сравнению с предшественниками). Увеличился и L3-кэш. Теперь он составляет: 36 МБ для процессоров i9 33 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-14700) 30 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-13700) 24 МБ для процессоров i5-14600K(KF)/14600/14500/13600K(KF)/13600/13500 20 МБ для процессоров i5-14400(F)/13400(F) 12 МБ для процессоров i3-14100(F)/13100(F)
♻️ Техническая информация о процессорах семейства Часть 1 Часть 2
Степени удачности процессоров в зависимости от вендора материнской платы
Корреляция между ASUS SP и MSI CPU Force P-Core SP124 = Force 109 P-Core SP123 = Force 112 P-Core SP122 = Force 115 P-Core SP121 = Force 118 P-Core SP120 = Force 121 P-Core SP119 = Force 124 P-Core SP118 = Force 127 P-Core SP117 = Force 130 P-Core SP116 = Force 133 P-Core SP115 = Force 136 P-Core SP114 = Force 139 P-Core SP113 = Force 142 P-Core SP112 = Force 145 P-Core SP111 = Force 148 P-Core SP110 = Force 151 P-Core SP109 = Force 154
Какой процессор лучше всего взять, чтобы были максимально удачные P-ядра
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
Ну не тянет у тебя частоту, окей бывает, ну сделай тогда хотя бы так. Ну.
#77
CL50. Ты что же творишь такое, ирод? Это же преступление против здравого смысла. Мозги же должны быть хотя бы минимальные, или только на крутилку частоты хватает?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 348
HertZ судя по аида мем бенчу, на одних и тех же напряжениях если увеличить частоту и увеличить тайминги очков набирает больше чем снизить частоту и ужать тайминги.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017
Вообще, я просто не буду это комментировать. Лучшее, что можно делать с подобным постами boeng - игнорировать. Это вообще образец того как система может работать где-то на уровне НОРМАЛЬНОГО 5700x... наверно.
Цитата:
у меня в полном стоке 4400-39-38-38-72 в играх bf2042 / bf6 - 1440p ultra загрузка ВК 94-99%. так где я могу увидеть профит от ужатия таймингов ОЗУ?
В очередной раз один и тот же ответ - там где ты не упираешься в видеокарту. Это тема про процессоры. На все подобные вопросы всегда будет один ответ. Сколько у тебя фпс в BF6 ты можешь обусдить вот здесь: Battlefield 6 (2025) Свю видеокарту где-то здесь Видеокарты Бенчмарки вот здесь. Бенчмаркинг
Я пожалуй пас дальше обсуждать это и другим советую.
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
boeng писал(а):
просто мне завидуете
Эмм. Кто завидует и чему конкретно? Ткни пальцем, чему на картинке завидовать, я пока ширинку расстегну.
boeng писал(а):
каким образом будет профит в играх если ВК грузится под 99%? узкое горлышко ВК
По-твоему так везде будет, да? Как же просто живется с альцгеймером.
Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд: Ты лучше скажи, зачем напихал столько памяти? Что такого конкретно тебе могут дать 128Гб, чего не могли бы дать 96? У этого есть какой-то практический смысл, или просто «три ядра, три гига игровая видеокарта»?
И насчет «не едут» есть большие сомнения, народ на таком железе за 7000+ бегает по памяти. Тут проблема в прошивке, причем не у компа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 348
HertZ
Цитата:
Эмм. Кто завидует и чему конкретно?
результатом общей сборки, не то что у тебя, система валяется под ногами неопрятно собранная без какого либо общего стиля
Цитата:
Ты лучше скажи, зачем напихал столько памяти? Что такого конкретно тебе могут дать 128Гб, чего не могли бы дать 96?
для работы мне достаточно 64гб. 2 набора я купил потому что 4 планки в сборке выглядят более эстетично чем 2, 4 планки доминаторов выглядят как монолитный блок, так-же у этой памяти специфическая подсветка из квадратиков подобно пикселям на мониторе, имея 4 планки они образуют некий экран и открывается новые возможности игр с подсветкой. третья причина эта цена, европа это не северная корея, жи есть езжи!
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
boeng писал(а):
для работы мне достаточно 64гб. 2 набора я купил потому что 4 планки в сборке выглядят более эстетично чем 2, 4 планки доминаторов выглядят как монолитный блок, так-же у этой памяти специфическая подсветка из квадратиков подобно пикселям на мониторе, имея 4 планки они образуют некий экран и открывается новые возможности игр с подсветкой.
И получил корыто, которое уделает даже восьмиядерный огрызок. Про нормальный комп какой-нибудь можно и не думать.
Скинь 7-zip, посмотрим как там подсветка буст даёт.
boeng писал(а):
третья причина эта цена, европа это не северная корея, жи есть езжи!
Четвертая причина это облако, которое весной 1986-го полетело на северо-запад.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 348
HertZ
Цитата:
Скинь 7-zip, посмотрим как там подсветка буст даёт.
по твоему я собрал систему что бы бенчить 7-zip? если у тебя была лоботимия и ты без остановок гоняешь карху и дрочишь на циферки бенчей памяти это не значит что это нужно другим.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 348
HertZ какой же ты деревянный. в играх видеокарта грузится на 95-99%, если я найду игру где будет недогруз видеокарты и фпс будет недостаточным для комфрта я вытащу из системы 2 планки и поставлю 6600 cl32 как указано в xmp пасспорте озу
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
Agiliter писал(а):
Может хватить оффтопить? Вы вообще пропустили как тема называется?
Вот вопрос немного по теме. Как настроить 14900K так, чтобы было тормознее чем вот тот конфиг любителя подсветки?
Я пробовал ставить CL60-70. Не помогло, всё равно задержка намного меньше стокового 285К, даже без покалеченных режимов работы памяти. Не получается «в тупую» найти эквивалент настроек.
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 114
boeng писал(а):
HertZ какой же ты деревянный. в играх видеокарта грузится на 95-99%, если я найду игру где будет недогруз видеокарты и фпс будет недостаточным для комфрта я вытащу из системы 2 планки и поставлю 6600 cl32 как указано в xmp пасспорте озу
А можно было вместо напихивания 128 гигабайт поменять видеокарту. Но логика это слишком сложно, поэтому проще воображать что всё так специально и продумано.🤷♂️
max77
Порадоваться всегда полезно, главное чтобы не за счет чужого времени и спокойствия, как это происходит тут. Так что пора добавить его в игнор его уже. Всё равно у него 7-зип короче.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения