✔️ Увеличенное число ядер по сравнению с Alder Lake-S (теперь до 16 Е-ядер), число Р-ядер остается прежним ✔️ Новые чипсеты - Z790, H770, B760 (новых чипсетов более не ожидается, но производители обновят свои линейки на текущих хабах) ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 5.8 ГГц в качестве турбобуста на 1 ядро
UPD от 17.10.2023 (вышли Raptor Lake-S Refresh)
✔️ Число ядер в процессорах не увеличилось, исключение - семейство i7-14700, в них активировали 3-ий кластер с Е-ядрами, теперь ядерная формула идет как 8Р+12Е ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 6.0 ГГц в качестве турбобуста на 2 ядра (i9-14900K фактически становится аналогом i9-13900KS)
♻️ Processor Cores (P+E) В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Raptor Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Gracemont) Высокопроизводительные ядра в свою очередь имеют технологию Hyper Threading (в скобках указано количество потоков) Процессоры серии i9 имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра (32) Процессоры серии i7 (семейство i7-14700) имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер (28) Процессоры серии i7 (семейство i7-13700) имеют 8 P-ядер и 8 E-ядер (8P+8E). В общей сложности 16 ядер (24) Процессоры серии i5 (i5-14600K(KF)/13600K(KF)/14600/14500/13600/13500) имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер (20) Процессоры серии i5 (только i5-14400(F)/13400(F)) имеют 6 Р-ядер и 4 Е-ядра (6Р+4Е). В общей сложности 10 ядер (16) => аналог i5-12600K, но с заблокированным множителем и сниженными частотами.
Однако есть нюанс - действительно новыми могут считаться только процессоры i5-13600K/KF и старше, все остальные фактически используют разные версии отбраковок на основе кристаллов i9-12900.
Принадлежность линеек к архитектуре: Все i9 13/14 Gen - Raptor Lake Все i7 13/14 Gen - Raptor Lake i5-13600K(KF)/14600K(KF)/14600 - Raptor Lake i5-13400(F)/14400(F)/13500/13600/14500 - Alder Lake i3-13100(F)/14100(F) - Alder Lake
♻️ PL1=PL2 Изменения, присущие Alder Lake, сохраняются и для новых процессоров - теперь они могут постоянно работать на максимальном уровне потребления, который еще и был несколько повышен относительно предшественников, если позволяет СО и материнская плата. Период Tau для PL2 уже не предусмотрен. i9-14900K(KF)/13900K(KF) и i7-14700K(KF)/13700K(KF) - 125-253W i9-14900(F)13900(F) и i7-14700(F)/13700(F) - 65-219W i5-14600K(KF)/13600K(KF) - 125-181W i5-14600/14500/13600/13500 - 65-154W i5-14400(F)/13400(F) - 65-148W i3-14100(F) - 60-110W i3-13100(F) - 60-89W UPD от 17.10.2023 - лимиты по потреблению в процессорах Raptor Lake-S Refresh по большей части остались прежними, в той же зависимости от класса процессоров.
♻️ Про кэш уровень Если L2-кэш у Alder Lake был равен 1.25 Мбайт, то у Raptor Lake/Raptor Lake Refresh он был повышен до 2 Мбайт на одно Р-ядро. На один кластер с Е-ядрами приходится теперь по 4 Мбайт кэша L2 (удвоение по сравнению с предшественниками). Увеличился и L3-кэш. Теперь он составляет: 36 МБ для процессоров i9 33 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-14700) 30 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-13700) 24 МБ для процессоров i5-14600K(KF)/14600/14500/13600K(KF)/13600/13500 20 МБ для процессоров i5-14400(F)/13400(F) 12 МБ для процессоров i3-14100(F)/13100(F)
♻️ Техническая информация о процессорах семейства Часть 1 Часть 2
Степени удачности процессоров в зависимости от вендора материнской платы
Корреляция между ASUS SP и MSI CPU Force P-Core SP124 = Force 109 P-Core SP123 = Force 112 P-Core SP122 = Force 115 P-Core SP121 = Force 118 P-Core SP120 = Force 121 P-Core SP119 = Force 124 P-Core SP118 = Force 127 P-Core SP117 = Force 130 P-Core SP116 = Force 133 P-Core SP115 = Force 136 P-Core SP114 = Force 139 P-Core SP113 = Force 142 P-Core SP112 = Force 145 P-Core SP111 = Force 148 P-Core SP110 = Force 151 P-Core SP109 = Force 154
Какой процессор лучше всего взять, чтобы были максимально удачные P-ядра
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2024 Откуда: СПб Фото: 58
elisei89 писал(а):
10-40 кадров проигрывает 13700
если память хорошо разогнана и настроена, то разница становится значительно меньше. с моими 7800cl34 я получаю 326 fps avg в бенчмарке киберпанка. и это прям значительно больше чем то, что выдает 7700 в разгоне до 5450 с памятью 6400. даже с учётом того, что у меня частота ядер ниже.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2024 Откуда: СПб Фото: 58
max77 с чего ты взял, что 7200 cr1 будет лучше? в лучшем случае будет ту же самую производительность показывать. CR1 — не панацея, это всего лишь один единственный тайминг. и не опирайся на этот 7zip фейковый. возьми, и в играх проверь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2020 Откуда: Россия Фото: 0
с того...что сл34 и в 2 такта и сл 32 в 1 разницу чухаешь? и с чегО ты взял что я несмотрел на своих 7800 сл34 даже ужатей таймингах чем у тя и что жопу кажет твои 7800 что в Зипе что в играх. поэтому и смешно что ты каждый раз тычешь,,своей радостью в каждой теме" ладно бы действительно 8400 или 8600 которые да и в зипе и игорях какой то понт небольшой но есть
Добавлено спустя 5 минут 39 секунд:
VCCSA писал(а):
не опирайся на этот 7zip фейковый
да конешнО у тя все фейк что тебе неудобно лучше бы процу до 5.5 под сраку дал а то 5.3 как мой прежний 13600 инвалид который НЕМОГ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2022 Откуда: Калуга
VCCSA писал(а):
если память хорошо разогнана и настроена, то разница становится значительно меньше. с моими 7800cl34 я получаю 326 fps avg в бенчмарке киберпанка. и это прям значительно больше чем то, что выдает 7700 в разгоне до 5450 с памятью 6400. даже с учётом того, что у меня частота ядер ниже.
G.Skill DDR5 Trident Z5 32GB 6800MHz CL34 (34-45-45-108) 1.4V вот такая стоит,с памятью в биосе не трогал нечего,только профиль xmp включил,и андервольтинг цп делал и все.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.08.2021 Фото: 0
elisei89 писал(а):
Есть ли смысл менять 13700кф на 9800х3d в связку с 5080
X3D - процессоры для онлайн шутеров (пабг, раст, тапков, варзон и т.д.). Если в них не играешь, то он и не нужен. А там игроки и графику в мин выкручивают и моники берут типа FHD 240+Гц. Но в итоге получается, что их "киберкотлетные" сборки упираются в сеть, пинг и тикрейты серверов.
_________________ i7-13700KF, TR Phantom Spirit 120 SE (mod), MSI MAG B660M MORTAR MAX DDR4, 2x32GB G.Skill Ripjaws V 4ГГц, GALAX 3080Ti Metaltop, 2x SSD M.2 NVME 1Tb PCI-E 4.0 x4
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 117
rvspost, люди (особенно ультрамены) почему-то очень любят забывать о существовании апскейлеров. С FSR или DLSS можно организовать упор в процессор хоть на 5К.
Но вообще 8 ядер покупать в 2026 году это смешное занятие. Самое то чтобы потом пукать на компиляции шейдеров в сравнении с i5.
А если следовать логике «упор в видеокарту», тогда большинству хватит древнего 7500F за смешную копейку. Есть реальные примеры, как некоторые меняли 9800X3D на 7500F и не видели разницы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.08.2021 Фото: 0
HertZ писал(а):
люди почему-то любят забывать о существовании апскейлеров. С FSR или DLSS можно организовать упор в процессор хоть на 5К.
Обычному геймеру это зачем? Обмазаться мылом, чтобы что? А "киберкотлет" тоже деньги считает 240Гц моник FHD стоит 10к, а 4К уже 70, чтобы играть в DLSS производительность (тот же FHD). Смысла 0. Опять же есть дегенератор, но для "киберкотлеты" это инпутлаг. А для обычного геймера процессор в этом деле не нужен особо.
#77
_________________ i7-13700KF, TR Phantom Spirit 120 SE (mod), MSI MAG B660M MORTAR MAX DDR4, 2x32GB G.Skill Ripjaws V 4ГГц, GALAX 3080Ti Metaltop, 2x SSD M.2 NVME 1Tb PCI-E 4.0 x4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Agiliter писал(а):
Настольный NovaLake менее понятный стал
Почему? Там всё красиво пока обещано.
Добавлено спустя 4 минуты 16 секунд:
max77 писал(а):
сл34 и в 2 такта и сл 32 в 1 разницу чухаешь?
А где ты смотришь её? У DDR5 переключение каналов в КП такое, что там сл1 или 2 разницы то пусто (если 2 вообще не обгонит её за счёт псп), то хз, где её искать.
Добавлено спустя 11 минут:
HertZ писал(а):
чтобы потом пукать на компиляции шейдеров
Эпики же уже признали, что это было "временное помешательство", когда технология "свернула не туда" и уже исправляют это в новых версиях УЕ. Не повезло только тем играм, которые на нём в этот период родились и останутся на этих версиях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2022 Откуда: Калуга
rvspost писал(а):
X3D - процессоры для онлайн шутеров (пабг, раст, тапков, варзон и т.д.).
в них как раз больше 80% играю,пабг,бф6,варзон иногда,тарков не зашел,раст не играл.И 20 сюжетки играю,монитор 3440-1440 360 гц будет,жду поставки в магазин.. Pubg может плохо оптимизирован,но даже на 4070ti и 13700кф который сейчас стоит,в городе просадки до 80 фпс было!и графика все на низком,кроме текстур,и сглаживания..На 5080 вроде лучше стало,но еще не проверял фпс,выключен в стиме..
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 117
Alex TOPMAN писал(а):
А где ты смотришь её? У DDR5 переключение каналов в КП такое, что там сл1 или 2 разницы то пусто (если 2 вообще не обгонит её за счёт псп), то хз, где её искать.
Между 6400 CL26 и 6400 CL28 вообще никакой разницы не вижу ни в чем, кроме наносекунд в Аиде. В общем оно может чего-то и дает, но 1.72V vdd точно не стоит. Между CL34 и 28 разница мягко говоря есть, понятное дело.
На интеле в целом аналогично, но чувствительность к таймингам в целом повыше и поэтому выжимал до упора. Но большинство сочло бы разницу между 7466 CL30 и CL32 не стоящей внимания.
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 117
Проблема интела не в том, что он обещает, а в том что в итоге после массы обещаний получается ультра. Он умудряется собирать дерьмо из нормальных комплектующих. Неоднократно. Разумеется, при этом много рассказывая об улучшении характеристик всего по отдельности, умалчивая о том что в сумме обосрался.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017 Фото: 0
HertZ писал(а):
. Самое то чтобы потом на компиляции шейдеров
Без разницы. И в том и другом случае ты идёшь "пить чай", а не втыкаешь в экран. Надо иметь очень существенную разницу в производительности, чтобы это имело значение. Всё ещё много довольно старых систем. Попробуй оставить 4 Е ядра своей ультры и посмотреть как компилируются шейдеры. Это возможно быстрее чем 4 ядра скайлэйк в типичной системе без разгона памяти. И всё ещё далеко не худший вариант. Это как раз системы которые реально требуют обновлений для значительной части новых игр и программ.
Member
Статус: В сети Регистрация: 27.02.2007 Откуда: Москва Фото: 117
Agiliter писал(а):
Попробуй оставить 4 Е ядра своей ультры и посмотреть как компилируются шейдеры.
Зачем в 24-ядерном процессоре выключать 20 ядер? Не совсем понятен сакральный смысл такого эксперимента. Четырехядерных ультр и рапторов не существует, такой эксперимент никак не проецируется на реальность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2024 Откуда: СПб Фото: 58
max77 писал(а):
лучше бы процу до 5.5 под сраку дал а то 5.3 как мой прежний 13600 инвалид который НЕМОГ
5.5, ты шутишь? у меня уже на 5.4 1.25v в прайме 340 ватт и 97 градусов за 30 минут. крайне сомнительный режим, не вижу смысла жарить процессор ради 100 мгц. и толку от них будет меньше, чем от разгона памяти.
max77 писал(а):
и что жопу кажет твои 7800 что в Зипе что в играх
источник "поверь мне брат". докажи сначала, что 7800 cr2 "хуже" 7200 cr1. и да, моя плата не может в cr1 даже на 7200 либо процессор, хрен его знает, потому именно 7800 является оптимальным режимом.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017 Фото: 0
HertZ писал(а):
Зачем в 24-ядерном процессоре выключать 20 ядер? Не совсем понятен сакральный смысл такого эксперимента.
Чтобы оценить как выглядит компиляция на относительно типичной машине.
Потому что в случае с компиляцей шейдеров есть несколько этапов. 0. В принципе компилируется. 1. Комплируется в пределах часа. 2. ~10 минут. 3. 1-3 минуты. 4. 0-15 секунд. Принципиальная разница, что будет делать пользователь поняв ориентировачное время. Никто не будет втыкать в монитор 2 минуты чтобы рассказать, как он втыкал на 30 секунд меньше. Это бред.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017 Фото: 0
HertZ Между топ ультрой и 9800x3d будет ~30% разницы по времени компиляции шейдеров. Этой разницы совершенно недостаточно чтобы что-то поменять. И в том и другом случае идём "пить чай".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2021 Откуда: Омск Фото: 105
VCCSA писал(а):
5.5, ты шутишь? у меня уже на 5.4 1.25v в прайме 340 ватт и 97 градусов за 30 минут. крайне сомнительный режим, не вижу смысла жарить процессор ради 100 мгц. и толку от них будет меньше, чем от разгона памяти
Ты ещё счастливчик с 5,4@1,25В. Мой калека для 5,4 ГГц требует не менее 1,330В, меньший вольтаж ни при каких условиях не принимает для стабильной работы. Прямо абсолютно ни при каких.
_________________ Intel Core i7-13700kf/MSI MPG Z790 Edge WiFi DDR4/Ballistix Max 4x16Gb@4200CL14/Sapphire Nitro+RX6900XT SE/Corsair:7000D Airflow/Custom L.C. CPU 420x60/HX1500i
Сейчас этот форум просматривают: Andy-S, BY_Pashka и гости: 171
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения