✔️ Новый сокет LGA 1851 (совместимость с охлаждением под LGA 1700 сохраняется, однако центр точки нагрева у новых процессоров несколько смещен, в связи с чем производители систем охлаждения готовят адаптированные под новый сокет крепления). Разница незначительна, но может быть полезным при чрезмерном нагреве. ✔️ Процессоры сохранят гибридный набор ядер (Р+Е) ✔️ Впервые со времен LGA 775 у процессоров не будет HT (Hyper Threading) ✔️ Увеличенное число линий PCI-E 5.0 для процессора (теперь их 20 - на 4 больше, чем у предшественников) ✔️ Процессоры этой серии будут совместимы только с памятью стандарта DDR5 ✔️ Новое графическое ядро Xe ✔️ Новые чипсеты - Z890/H870/B860/H810
Семейство новых процессоров
#77
Технические аспекты Arrow Lake-S
В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Lion Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Skymont) Высокопроизводительные ядра более НЕ обладают технологией Hyper Threading, число потоков отныне равняется числу ядер Процессоры серии Ultra 28x имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра. Процессоры серии Ultra 26x имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер. Процессоры серии Ultra 24x имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Agiliter писал(а):
Нельзя аппроксимировать E-ядра в синебенче куда-либо ещё. ОСОБЕННО в игры. Там на 4 ядра общий L2 и в целом другая архитектура. Игры на таких ядрах конечно бегают, но это СОВСЕМ не одно и тоже.
Можно. На подобный же ему рендеринг. Да и почти любая хорошо паралеллящаяся задача с использованием FPU и AVX покажет примерно такой же расклад. Я не спорю с тем, что у игр несколько иные запросы к CPU. Но эти E и в них гораздо лучше на практике, чем некоторые себе представляют в голове. Общий L2, кстати, иногда может быть в плюс именно в играх (т.к. для них характерна возня с одним и тем же набором данных), тем более сейчас они вроде перестали через кольцо/L3 общаться с соседними ядрами в одном кластере. По объему - погугли сколько L2 было у 10700, там же вообще смешные цифры, в кластере из 4E его в 16 раз больше. Рано рассуждать об отказе от P. Они еще долго будут нужны под основные рендер-потоки. Главное научить таки систему эти потоки на них класть, а то пока что-то не так у них с концепцией явно. А вот всякая вспомогайка типа декодирования данных, обсчета дневного цикла NPC на другой планете в старфилде или траектории проезда траффика в киберпанке, все это прекрасно считается на E без каких-то потерь производительности (тем более, что в нормальных движках фреймрейт и не привязан к этим процессам).
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
путем несложных расчетов можно понять что это мог быть ТОЬЛКО 245К, потому что у Ultra 7 и 9 многопоток больше. Какая тут частота у Р-ядра не известно но от того что имеем это +35% на минуточку! Если это фейк (фотошоп), то вопрос - почему intel, зная что лютая дичь, не связалась с редакцией некоторых авторитетных изданий и не попросила чтоб они или убрали или как-то опровергли? У них же и так репутация сильно ухудшилась, нафиг им такое еще?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2006 Фото: 5
Hermes_Conrad Да вот у меня вообще вопрос после их выхода : а Интел их вообще тестировали ? Синтетика-синтетикой, но по реальным задачам... И ведь это не 1е поколение !
_________________ Когда власть любви пересилит любовь к власти, наступит мир во всём мире. Д. М. Хендрикс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2012 Откуда: Москва Фото: 31
Ханыга писал(а):
берут другие процессоры.
какие? Зионы и тредрипперы? Другие деньги. Эти процы мощные по математике, потребляют на уровне конкурента, но сырые на старте, это можно простить, т.к. слишком много переработано в поколении.
Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд: Еще важно, чтобы нормально все работало на уровне чипсета, пока у Интел все хорошо с этим.
_________________ Z690 TUF/14700K DELID+LM5.5/4.3/4.9/ALF III 360 PRO/64Gb@4133CL18/MSI RTX4080S/LIANLI SX 1200P/ TT CORE P3 PRO
вместо 200 фпс будет 195 и это хоть как-то помешает работе или повлияет на скорость работы
Что делать с просадками? Рабочий инструмент важнее средства для развлечений, и требования к нему часто выше (если инструмент для себя, для подчинённых работодатель уже не так старается частенько)
Отличный план - переписать движок под свежий проц, вместо просто покупки проца старее Вы видимо слабо себе представляете суть разработчика. Разработать движок и разрабатывать на движке - совершенно разные вещи
Cinebench такой себе показатель IPC, а уж R23 и R24 это вообще полная туфта, т.к. там AVX используется. AVX в играх до сих пор ничего не дает, за исключением эмуляторов (да, я знаю, что есть игры, которые требуют AVX для запуска).
Добавлено спустя 8 минут 40 секунд:
4e_alex писал(а):
AVX покажет примерно такой же расклад.
И еще раз повторюсь, что AVX не дает профита в играх, именно поэтому все тесты с AVX нельзя сравнивать и аппроксимировать с играми, результаты древнего CB R15 и CPU-z куда полезнее, чем в R23 и R24, но безмозглые блохеры продолжают тестировать именно в них.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
N1ghtwish писал(а):
Cinebench такой себе показатель IPC, а уж R23 и R24 это вообще полная туфта, т.к. там AVX используется. AVX в играх до сих пор ничего не дает, за исключением эмуляторов (да, я знаю, что есть игры, которые требуют AVX для запуска).
Все это известно. Я ранее выкладывал бенч киберпанка на разных ядрах 285K. 8P+0E в стоке оказались внезапно равны 1P+16E на 5.2Ghz (оба варианта также "внезапно" заметно лучше стока 8P+16E, где реально какой-то затуп у планировщика почти по всем играм). При этом вариант с кучей E потреблял и грелся меньше. Ну и процик такой был бы куда компактнее, на каждое P-ядро уходит очень много транзисторов. Старые E-ядра (Gracemont) как раз имели слабый FPU. В 12-14 серии 3.6 E = 3.6 sandy/ivy в FPU, а вот на int 3.6 E = 4.0 haswell/skylake. В новых E (Skymont) fpu подтянулся сильнее int, но и int стал лучше, и в среднем их IPC вырос на 30%. И теперь E-ядра везде, на любых сценариях, имеют IPC выше, чем любые архитектуры Intel старее Golden Cove (P-ядер 12 серии).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения