✔️ Новый сокет LGA 1851 (совместимость с охлаждением под LGA 1700 сохраняется, однако центр точки нагрева у новых процессоров несколько смещен, в связи с чем производители систем охлаждения готовят адаптированные под новый сокет крепления). Разница незначительна, но может быть полезным при чрезмерном нагреве. ✔️ Процессоры сохранят гибридный набор ядер (Р+Е) ✔️ Впервые со времен LGA 775 у процессоров не будет HT (Hyper Threading) ✔️ Увеличенное число линий PCI-E 5.0 для процессора (теперь их 20 - на 4 больше, чем у предшественников) ✔️ Процессоры этой серии будут совместимы только с памятью стандарта DDR5 ✔️ Новое графическое ядро Xe ✔️ Новые чипсеты - Z890/H870/B860/H810
Семейство новых процессоров
#77
Технические аспекты Arrow Lake-S
В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Lion Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Skymont) Высокопроизводительные ядра более НЕ обладают технологией Hyper Threading, число потоков отныне равняется числу ядер Процессоры серии Ultra 28x имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра. Процессоры серии Ultra 26x имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер. Процессоры серии Ultra 24x имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
stockclock писал(а):
Интел выпустил проц для Синебенчей с ненужными для игр E-ядрами, в то время как 90% потребителей покупают железо именно под игры, а ведь мог сделать Bartlett 12P вместо 14 поколения. Гелсингер просрал все полимеры.
Ты видео не смотрел даже. В заголовке вопрос. А в результате выключение E в большинстве случаев приводит к небольшой потере фпс. Хотя есть редкие примеры, где без них лучше. Выключение HT дает профит больше и чаще. Собственно главный профит E в том и состоит, что реже грузится HT, а значит однопоток не проваливается. Стратегия загрузки P > E > HT так и остается оптимальной в большинстве случаев. Win10 ее придерживается лучше (из-за отсутствия кривых подсказок от thread director), поэтому на ней эти процы чуть быстрее.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2012 Откуда: Москва Фото: 31
HertZ под рендер встройкой и монтаж? да, дискретка будет лучше, но на нормальной встройке я монтажил без особых проблем, у ARL встройка ещё лучше. Так что для мультимедийных рабочих задач современный Интел со встройкой бест бай, ядра тоже пригодятся. Да собственно их и покупают сейчас в основном те, кто шарит и кому они нужны для работы. А так как это малый сегмент рынка, то продажи не радуют, большинству нужны игрульки и ФПС
_________________ Z690 TUF/14700K DELID+LM5.5/4.3/4.9/ALF III 360 PRO/64Gb@4133CL18/MSI RTX4080S/LIANLI SX 1200P/ TT CORE P3 PRO
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2016 Фото: 0
интересно глянуть на рефреши, исправили ли они там хоть что ни будь, вот будет обидно если они будут в играх работать лучше, хотя 290к отменили и по сути там выходит 2 проца только, а вообще мучает вопрос, почему современные процы вообще не гонятся, неужели они настолько выжимают из них все соки, ну ведь делали же раньше процы и был огромный запас по разгону, а там и нанометры крупнее были, куда катится мир, деградация на лицо, процы еле еле прям выжимают новую производительность, не спорю так было и раньше, когда интел выпускала 6,7,8,9,10 серии, по факту все один и тот же проц за новые деньги, но надо же как то уже начинать технологии осваивать, где дикие приросты, где новшества
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2023 Фото: 19
dalegirl писал(а):
а вообще мучает вопрос, почему современные процы вообще не гонятся, неужели они настолько выжимают из них все соки, ну ведь делали же раньше процы и был огромный запас по разгону, а там и нанометры крупнее были, куда катится мир, деградация на лицо
Потому что раньше за выпуск чипа отвечали инженеры, а сейчас маркетологи - отсюда и результат )))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2014 Откуда: Оттуда
dalegirl писал(а):
интересно глянуть на рефреши, исправили ли они там хоть что ни будь, вот будет обидно если они будут в играх работать лучше,
В рефрешах вроде как читал что-то сделали с контролером памяти, чтобы не были такие большие задержки с памятью. В общем надо ждать тестов и смотреть какой будет профит, но смысла нет особо тк на подходе новалейк с кэшем под 144мб.
_________________ THX/SBX TruStudio surround sound effects are better than Creative’s CMSS3D. Recon3D hardware accelerated THX/SBX TruStudio/CrystalVoice effects.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2016 Фото: 0
Dick32 писал(а):
что-то сделали с контролером памяти
ну что то точно должны были сделать, они же там 7200 заявили, но а Нова это уже совсем другая история, боюсь там и цены будут под 150к на старте за топовый проц, а может даже и за средний
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2009 Фото: 0
Зря вы чего то ждете от рефрешей. Выпустят те же самые процессоры с чуть более приятным соотношением цена/производительность и всё. До нова лэйк ничего интересного не будет.
_________________ u9 285k p56/e51 | Palit 5090 Gr | AsRock Z890 Nova | 2x24Gb DDR5@9000cl38 | Tt 1650w Ti | LianLi O11 EVO XL | Кастомная вода
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2016 Фото: 0
ivanch88 писал(а):
Зря вы чего то ждете от рефрешей.
да мы и не ждем, скорее интересно глянуть подтвердится ли теория о том что именно большие задержки памяти повлияли на такой ужасный фепеес в играх или это архитектура провальная, потому что многие так ктверждали, типа все из за памяти, вот в рефрешах точно должны быть какие то улучшения в этом направлении, значит в теории и фепеес вырастит, а если нет ну значит печаль
Сейчас этот форум просматривают: askarm, tonygks и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения