✔️ Новый сокет LGA 1851 (совместимость с охлаждением под LGA 1700 сохраняется, однако центр точки нагрева у новых процессоров несколько смещен, в связи с чем производители систем охлаждения готовят адаптированные под новый сокет крепления). Разница незначительна, но может быть полезным при чрезмерном нагреве. ✔️ Процессоры сохранят гибридный набор ядер (Р+Е) ✔️ Впервые со времен LGA 775 у процессоров не будет HT (Hyper Threading) ✔️ Увеличенное число линий PCI-E 5.0 для процессора (теперь их 20 - на 4 больше, чем у предшественников) ✔️ Процессоры этой серии будут совместимы только с памятью стандарта DDR5 ✔️ Новое графическое ядро Xe ✔️ Новые чипсеты - Z890/H870/B860/H810
Семейство новых процессоров
#77 23.03.2026г. были представлены новые процессоры линейки - Ultra 7 270K Plus (аналог Ultra 9 285K), а также Ultra 5 250K Plus с новой ядерной формулой 6+12, которые призваны подстегнуть популярность платформы LGA1851, в связи с чем цены на новинки были снижены относительно их предшественников по производительности.
Технические аспекты Arrow Lake-S
В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Lion Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Skymont) Высокопроизводительные ядра более НЕ обладают технологией Hyper Threading, число потоков отныне равняется числу ядер Процессоры серии Ultra 28x имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. Процессоры серии Ultra 27x имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E). В общей сложности 24 ядра. Процессоры серии Ultra 26x имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер. Процессоры серии Ultra 25x имеют 6 Р-ядер и 12 Е-ядер (6Р+12Е). В общей сложности 18 ядер. Процессоры серии Ultra 23x/24х имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер. Процессоры серии Ultra 22x имеют 6 Р-ядер и 4 Е-ядра (6Р+4Е). В общей сложности 10 ядер.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2009 Фото: 1
boeng Ну так в современных игрушках куча мест, где повышенная нагрузка на цп. Понятно, что со слабой вк такие места встречаются реже, но всё же они встречаются. Ну и если упор в вк, то тот же фрэймтайм получше становится. Лень было сильно заморачиваться с кучей тестов, просто прогнал несколько относительно свежих игр в 4к+макс на стоке + 6400cl52 и в разгоне до 5800/5200, ngu 34, d2d 38, ring 42, 8800cl38. Правда карта - 5090, но на 4080с в "её разрешении" - 1440p (ну или на настройках с близким fps), будет примерно то же самое.
cb2077 ровнее фрэймтайм
Вложение:
cb2077.jpg [ 982.41 КБ | Просмотров: 2237 ]
last of us 2 - чуть больше кадров и ровнее график
Вложение:
tlou2.jpg [ 1.47 МБ | Просмотров: 2237 ]
kcd2 - сток не вывозит
Вложение:
kcd2.jpg [ 1.5 МБ | Просмотров: 2237 ]
re4 - оба варианта вк не нагружают до конца, но и кадров больше, и фрэймтайм ровнее
Вложение:
re4.jpg [ 1.18 МБ | Просмотров: 2237 ]
ну и в том же архиваторе быстрая память и шины нехило накидывают попугаев
7zip
Вложение:
7zip.jpg [ 220.36 КБ | Просмотров: 2237 ]
_________________ u9 285k p57/e52 | Palit 5090 Gr | AsRock Z890 Nova | 2x24Gb DDR5@8933cl38 | Tt 1650w Ti | LianLi O11 EVO XL | Кастомная вода
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 368
ivanch88
Цитата:
Ну так в современных игрушках куча мест, где повышенная нагрузка на цп
все так, только это одиночные игры, и все они выдают 100+ фпс в стоке. назови хоть одну одиночную игру где 100+фпс вызывает дискомофрт прохождения? вот где действительно требутся больше фпс это сетевые шутеры, но у таких игр оптимизация совершенно на другом уровне. лично мне в том-же Call of Duty / Battlefield для комфортной стрельбы достаточно 160фпс, от увеличение этой цифры стрелять лучше я не буду.
для того уровня разгона который ты привел придется выставлять красные значения напряжений, и очень вероятно что через год два железки деградируют и появятся BSODы, и все ради того что бы в одиночной игре было на 5-10% фпс больше при том что они там не нужны? вообщем практического применения от этого получается нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2016 Фото: 0
ну не знаю как на счет фэпээс в играх, но после включения 200буст по ощущениям как будто игрули стали грузиться немножко быстрее, память при этом 6400 cl32-38-38, 1.35v
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 368
dalegirl один знакомый парень ведосипедист, что бы увеличить скорость своего велосипеда он скручивал колпачки по несколько грамм с колесных камер, говорил что за счет этого снижения веса он прям чувствует что велосипед становиться легче и он едет быстрее. так же и ты, разогнал на несколько процентов систему и сразу заметиал что быстрее все грузиться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: TALLINN Фото: 368
ivanch88 ага. мне очень понравиолся ее дизайн, единственная founders edition версия которая полностью покрашена в черный цвет, эксклюзив! и для 2к монитора ее мощности достаточно что бы получать удовольствие от современных игр
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2016 Фото: 0
boeng писал(а):
один знакомый парень ведосипедист, что бы увеличить скорость своего велосипеда он скручивал колпачки по несколько грамм с колесных камер, говорил что за счет этого снижения веса он прям чувствует что велосипед становиться легче и он едет быстрее.
чего ты злой то какой, порадовался бы за человека, такие как ты людям разрушают всю магию и удовольствие когда они покупают золотые провода в аппаратуру
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 640
День добрый, у кого на руках core 265k, если не сложно потратить время и описать опыт эксплуатации и расписать:
1) как дела у Интел на текущий момент обстоят с планировщиком и обновами биоса +микрокод. ?, пофиксили болячки на релизе? Интересует производительность в играх(минимальный фпс прежде всего) и рабочие задачи+ рендер(daw)/компиляция С#.
Обновлять планирую прошивку сразу на z890, и ставить на чистую в windows 11 25H2.
2) Как у цпу с производительностью в режимах с виртуализацией, "изоляцией памяти",kernel hardware stuck protection+TPM, и заплатками безопасности, есть ли сильный штраф к производительности?
3)Башни Silver arrow Т8 хватит для охлаждения на стоковых лимитах?
E -ядра совсем каличные?, игры и софт многопоточные могут их использовать нормально?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2016 Фото: 0
kiberman писал(а):
пофиксили болячки на релизе?
да, фикс платный, называется 270к ultra)
а если без шуток, что там можно пофиксить? ну сделали они 200s буст, в остальном все, но судя по отзывам некоторых товарищей, все это ничего не дает, микрокоды вообще пустышка, свежие тесты были и процы так же не могут догнать 14900к, ну а если говорить не про игры то там в целом было не все так плохо, поэтому фиксить было ничего не нужно, ну то есть выкинули интел на рынок ранний образец а мы и рады были, хотя если даже брать 270к то опять же, прошел еще год а они наконец то догнали свой проц 3 летней давности, + еще и по температурам он вроде как опять стал горячее чем прошлые арроу лейки, в итоге 3 года инетел ходили по кругу чтобы снова выпустить 14900к, за нову страшно
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 640
dalegirl писал(а):
в итоге 3 года инетел ходили по кругу чтобы снова выпустить 14900к, за нову страшно
ладно, посмотрю на практике что за зверь. Отвык я от Интел.
Кучу софта ещё под него ставить надо будет, что бы он заработал как надо.)
Intel inf, Platform Perfomance Package,Me Driver, Apo приблуду и NPU driver, после обнов и тестов уже можно будет сделать выводы, на текущий момент как обстоят дела.
Вопрос ещё, на 5600, памяти лучше перевести в Gear 2 ? или оно на такой частоте само будет в этом режиме?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения