Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Kopcheniy   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6509 • Страница 324 из 326<  1 ... 321  322  323  324  325  326  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
В данной теме обсуждаются процессоры серии Core Ultra 200 (микроархитектура Arrow Lake/LGA 1851)

#77


В теме в полной мере действуют >>> ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ

Смежные темы, где можно задать или обсудить свои вопросы, не касающиеся или косвенно касающиеся процессоров Arrow Lake-S

Что нового в процессорах Arrow Lake-S

✔️ Новый сокет LGA 1851 (совместимость с охлаждением под LGA 1700 сохраняется, однако центр точки нагрева у новых процессоров несколько смещен, в связи с чем производители систем охлаждения готовят адаптированные под новый сокет крепления). Разница незначительна, но может быть полезным при чрезмерном нагреве.
✔️ Процессоры сохранят гибридный набор ядер (Р+Е)
✔️ Впервые со времен LGA 775 у процессоров не будет HT (Hyper Threading)
✔️ Увеличенное число линий PCI-E 5.0 для процессора (теперь их 20 - на 4 больше, чем у предшественников)
✔️ Процессоры этой серии будут совместимы только с памятью стандарта DDR5
✔️ Новое графическое ядро Xe
✔️ Новые чипсеты - Z890/H870/B860/H810


Семейство новых процессоров

#77
23.03.2026г. были представлены новые процессоры линейки - Ultra 7 270K Plus (аналог Ultra 9 285K), а также Ultra 5 250K Plus с новой ядерной формулой 6+12, которые призваны подстегнуть популярность платформы LGA1851, в связи с чем цены на новинки были снижены относительно их предшественников по производительности.


Технические аспекты Arrow Lake-S

В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Lion Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Skymont)
Высокопроизводительные ядра более НЕ обладают технологией Hyper Threading, число потоков отныне равняется числу ядер
Процессоры серии Ultra 28x имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно.
Процессоры серии Ultra 27x имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E). В общей сложности 24 ядра.
Процессоры серии Ultra 26x имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер.
Процессоры серии Ultra 25x имеют 6 Р-ядер и 12 Е-ядер (6Р+12Е). В общей сложности 18 ядер.
Процессоры серии Ultra 23x/24х имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер.
Процессоры серии Ultra 22x имеют 6 Р-ядер и 4 Е-ядра (6Р+4Е). В общей сложности 10 ядер.


Обзоры



Гайды для настройки процессоров Arrow Lake:
https://skatterbencher.com/
Overclock.net

Раздел будет дополняться по мере поступления новой информации

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


Последний раз редактировалось Kopcheniy 06.04.2026 20:27, всего редактировалось 5 раз(а).
Шапка обновлена



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2011
Фото: 0
ivanch88 писал(а):
Вроде были двуранговые 16Гб плашки на заре ддр5,

небыло как и небинарные модули были ток на 24гига

ivanch88 писал(а):
тот ещё выдумщик: 20% разницы в играх между 270 и 265

вполне себе не выдумка если сток сравнивать, шины NGU\D2D оочень хорошо бустят процессор


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2014
Dedroid писал(а):
вполне себе не выдумка если сток сравнивать, шины NGU\D2D оочень хорошо бустят процессор


Включена 200s boost, шиныэти соответственно разогнаны.

_________________
Core Ultra 7 - RTX5070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2009
Фото: 1
Dedroid писал(а):
небыло как и небинарные модули были ток на 24гига

https://forum-en.msi.com/index.php?thre ... tc.417065/
Тут обсуждается, что ARL не работает с планками 1Gx8, как односторонними, так и двусторонними. Получается, что такая память всё таки была.
Dedroid писал(а):
вполне себе не выдумка если сток сравнивать, шины NGU\D2D оочень хорошо бустят процессор

Бустят, но все равно 20% вряд ли где-то получишь. Конечно можно сравнить 265к в стоке с 5600 памятью и 270к с 8000+ памятью, и там будет 20%, но это не совсем честное сравнение

_________________
u9 285k p57/e52 | Palit 5090 Gr | AsRock Z890 Nova | 2x24Gb DDR5@8800cl38 | Tt 1650w Ti | LianLi O11 EVO XL | Кастомная вода


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2011
Фото: 0
ivanch88 писал(а):
Бустят, но все равно 20% вряд ли где-то получишь. Конечно можно сравнить 265к в стоке с 5600 памятью и 270к с 8000+ памятью, и там будет 20%, но это не совсем честное сравнение

у меня D2D разогнана до 4Ghz и оно дает даж чуть побольше чем 20%. и больше всего бустанулись VR игры, опят же есть нюансы что у меня и память на 8800Mhz с ужатыми таймингами


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2009
Фото: 1
Dedroid так и 270к из коробки не работает на 40 по д2д, да и не будет никаких приростов в 20% от одного д2д, будь он хоть в 50 (на самом деле выше 30 он уже не сильно на что-то влияет).

_________________
u9 285k p57/e52 | Palit 5090 Gr | AsRock Z890 Nova | 2x24Gb DDR5@8800cl38 | Tt 1650w Ti | LianLi O11 EVO XL | Кастомная вода


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2011
Фото: 0
ivanch88 писал(а):
на самом деле выше 30 он уже не сильно на что-то влияет

соглашусь, но всеж для виара хз почему но прям решает, там для обработки картинки чтоб передать в вр шлем, проц прям неплохо так решает что ты увидишь


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
После нескольких дней тестов , выжал максимум на дефолтных настройках и 5600 в стоке со своими конскими таймингами.

82392
82393


Дальше уже без твиков или тюнинга памяти/биоса,цпу, выше не будет, ну только если в коде UEFI/ME/Microcode ничего не улучшат в дальнейшем.

Что бы выжать эти капли дополнительные, на сайте Интел - выкачал всё самое последнее, и поставил по порядку:

1)Intel inf - драйверов там нет, но inf. эти нужны всё равно.
2)Intel serial IIO
рестарт
3)Intel_R_ME_SW - Me Engine
4)PlatformPerformancePackageInstaller
5)NPU
рестарт
6)GNU

Ось была установлена сразу 26200.8246, и обновлена из сети до 8328.

Тестировал так же на отдельной установке Ос: влияние DTT, выводы такие, что если frimware реализована нормально, и руки прямые. Не стоит его выключать - работает хорошо, влияние негативного не заметил.

Есть ещё два маленьких нюанса)): Интел ставит помимо кучи DTT провайдеров в ОС, вот такую приблуду Intel(R) Management Engine WMI Provider с кучей своих .mof, и частенько бывает оснастка событий Microsoft-Windows-WMI-Activity/Operational "загибается" от флуда и "красноты", это бывает снижает производительность.

Притом такое поведение может быть при полностью исправной и целой базе WMI, и да же если прошивка не имеет каких то существенных багов.

Что бы этого не было, обязательно обновляйте все драйвера в том числе кроме интел, сетевые и саму ось на крайний билд.

Что бы было всё красиво.
82394


Второй нюанс, мofcomp- который компилит .mof в бинари и работает с WIM/CIM, включая те что идут выше с драйверами от Интел, могут блокировать запросы от стандартного защитника при проверке через AMSI, или любого другого Ав.

82395


На касперском нет проблем.

p.s в целом если потратить время и основательную настройку под Интел, можно получить максимум.

Добавлено спустя 47 минут 36 секунд:
ivanch88 писал(а):
20% вряд ли где-то получишь.


Тут просто в плоскости этого железа две проблемы, которые имеют схожее влияние на мин. фпс и редкие события -идут параллельно, но на самом деле не пересекаются, то что процы "задушенные по шине", памяти и кэшу, и посредственно показывают себя в некоторых играх это так, но есть нюанс - т.к причины разные.

Суть в том, что разгоном -можно добавить эти 10-15%, но если будет кривая frimware, с энергосберегающими, драйверами, а так же само приложение будет "скакать" по ядрам- дропы никуда не денутся, и тут без разницы, есть прибавка к минималке эти 15% или среднему фпс или нет. Фриз будет всё равно заметен - просто в разгоне - меньше.

Когда залечат софтом, обновлениями, и научат большинство игр и планировщик юзать новую архитектуру, тогда и вопрос разгона не будет стоять как панацея - а будет просто дополнительной опцией(добавить скорости или нет), фактические результаты и скорость 265k/285к, в том числе в играх, никуда не денутся и так - просто будет без провалов производительности.

"Дропается" ведь не от 80-90нс на памяти или 5600 частоте, а от гибридной схемы, а накруткой железа и шинами - просто визуально сокращаешь этот момент, но это никак не лечит фризы от другой причины.

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2014
Откуда: Оттуда
Core Ultra старые и 250k и 270k Plus: всё что надо знать! Тесты в играх и как правильно собираться!

_________________
THX/SBX TruStudio surround sound effects are better than Creative’s CMSS3D.
Recon3D hardware accelerated THX/SBX TruStudio/CrystalVoice effects.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2020
Dick32 писал(а):
Core Ultra старые и 250k и 270k Plus: всё что надо знать! Тесты в играх и как правильно собираться!


Получается что Intel сами заруинили свой релиз с неподходящей памятью и низкими шинами из-за страха деградации
265к практически можно довести до уровня 270к просто выставить одинаковые множители на шины, но для этого в обязательном порядке нужна плата на z чипсете .
cudimm 8000+ в утиль
Поставили бы на старте продаж на 265к цену в 300$ и нормальную частоту шин , то ультра не провалилась бы


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2011
Фото: 0
Sergiu Bunacalea писал(а):
Получается что Intel сами заруинили свой релиз с неподходящей памятью и низкими шинами из-за страха деградации

примерно так, тут еще можно добавить что это новая плиточная технология не обкатанная вот и подстраховались, а так процессоры за свою цену неплохие
у меня на постоянку 40Ring\40D2D\34NGU\ , память 8800Mhz


Последний раз редактировалось Dedroid 05.05.2026 20:42, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
Sergiu Bunacalea писал(а):
Получается что Intel сами заруинили свой релиз с неподходящей памятью и низкими шинами из-за страха деградации
- "Они просто не вписались в рынок" :D
Sergiu Bunacalea писал(а):
Поставили бы на старте продаж на 265к цену в 300$ и нормальную частоту шин , то ультра не провалилась бы
Не, это был бы не Intel.

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
Dick32 писал(а):
Core Ultra старые и 250k и 270k Plus: всё что надо знать! Тесты в играх и как правильно собираться!
Скрытый текст

догнали раптора через 3 года, малацы


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2014
hardware писал(а):
догнали раптора через 3 года, малацы

При минус двадцать градусов по чипу и холоднее райзена. Да, молодцы

_________________
Core Ultra 7 - RTX5070Ti


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2010
Откуда: TALLINN
Фото: 348
как думаете на сколько лет хватит 285k что бы играть в новые игры с 100-200фпс?

_________________
intel 285K, ROG Ryujin 360 III extreme, Dominator 128GB, ROG Z890 Hero, RTX 4080 Super FE, SB ZxR, ROG 1200W, ROG XG27AQDMG


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2014
Откуда: Оттуда
boeng писал(а):
как думаете на сколько лет хватит 285k что бы играть в новые игры с 100-200фпс?

Новые игры скорее всего будут уже требовать по 12-16 ядер на кристалл, не зря в этом году выкатят 52 ядерник.
А так между i7 и i9 всегда была не большая разница в фпс.

_________________
THX/SBX TruStudio surround sound effects are better than Creative’s CMSS3D.
Recon3D hardware accelerated THX/SBX TruStudio/CrystalVoice effects.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2009
Фото: 1
boeng писал(а):
как думаете на сколько лет хватит 285k что бы играть в новые игры с 100-200фпс?

Смотря во что играть. В некоторых играх он и сейчас не всегда даёт больше 100 кадров

_________________
u9 285k p57/e52 | Palit 5090 Gr | AsRock Z890 Nova | 2x24Gb DDR5@8800cl38 | Tt 1650w Ti | LianLi O11 EVO XL | Кастомная вода


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
Хороший гайд, по разгону 265к, с тех. подробностями

https://skatterbencher.com/2025/06/18/s ... ltage_Mode

p.s Даташит Vol1. на 200-ые в закрепе.


Вложения:
832586_007.pdf [2.38 МБ]
Скачиваний: 19

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2017
Откуда: Московская обл.
Dedroid писал(а):
40D2D\34NGU

А Vccsa и Vnnaon при этом какие?
Есть ли смысл в 40 D2D?

_________________
MSI Z890 Carbon | Intel U9 285K | 4x64GB DDR5-7200 | Sapphire Nitro 7900 XTX
Asus X870E Extreme | AMD 7950x3d | 4x48GB DDR5-6000 | Zotac AMP RTX 5070Ti


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 577
Если ничего не напутал, вроде выяснил, что это за VCCIO, который платы ставят в 1.25в.

Это статик шина для питания линий IO -USB/Display, и если верить описанию, к контролёру памяти и разгону озу она не имеет отношения.

https://skatterbencher.com/2024/10/24/a ... VccIO_MBVR

[i]VccIO MBVR
The external VccIO MBVR is a static 1.25V rail that powers many of the analog IO like USB3 and Display. Unlike prior generations, it has nothing to do with the memory controller or memory overclocking.

Занижать её то же, как я понял не нужно иначе "грозит" "отвалом" периферии, и потерей синхронизации на шинах, а я думаю, чего это Асрок нижний лимит поставил 1.15в..)))

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


Последний раз редактировалось kiberman 06.05.2026 9:00, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.03.2016
Фото: 0
Dick32 писал(а):
Новые игры скорее всего будут уже требовать по 12-16 ядер на кристалл, не зря в этом году выкатят 52 ядерник.

это они выкатят просто потому что не знают как повысить производительность на одно ядро, нафига играм 52 ядра)

boeng писал(а):
как думаете на сколько лет хватит 285k что бы играть в новые игры с 100-200фпс?

все равно фпс в видяху упрется, а кто будет играть на средних настройках имея топовую видяху? никто, а так то когда 285к вышел получается уже был устаревшим, потому что не смог обогнать 14900к


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 6509 • Страница 324 из 326<  1 ... 321  322  323  324  325  326  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Aomine, kemiisto, max1g, omberbom и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan