✔️ Новый сокет LGA 1851 (совместимость с охлаждением под LGA 1700 сохраняется, однако центр точки нагрева у новых процессоров несколько смещен, в связи с чем производители систем охлаждения готовят адаптированные под новый сокет крепления). Разница незначительна, но может быть полезным при чрезмерном нагреве. ✔️ Процессоры сохранят гибридный набор ядер (Р+Е) ✔️ Впервые со времен LGA 775 у процессоров не будет HT (Hyper Threading) ✔️ Увеличенное число линий PCI-E 5.0 для процессора (теперь их 20 - на 4 больше, чем у предшественников) ✔️ Процессоры этой серии будут совместимы только с памятью стандарта DDR5 ✔️ Новое графическое ядро Xe ✔️ Новые чипсеты - Z890/H870/B860/H810
Семейство новых процессоров
#77
Технические аспекты Arrow Lake-S
В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Lion Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Skymont) Высокопроизводительные ядра более НЕ обладают технологией Hyper Threading, число потоков отныне равняется числу ядер Процессоры серии Ultra 28x имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра. Процессоры серии Ultra 26x имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер. Процессоры серии Ultra 24x имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2023 Фото: 20
shuler37 писал(а):
А интересны тесты не ниже 2К на максимальных настройках графики
А что , есть игры с полностью ( всеми в кадре) 2К текстурами ? ))) Ну такие , чтоб при которых от перехода на разрешение 2К, прям падала челюсть на стол , от разницы в изображении ? В своё время переход к тестурам HD , от обычных текстур , прям разительно лучше картинку выдавал . И это всего- то с разрешения 1024х768 на 1280х1024. Люди очень охотно меняли свои мониторы - 17 дюймовые мониторы на 19 дюймовые , потому что разница в текстурах была видна сразу на глаз. А сейчас что ? Обычные текстуры HD масштабируют до уровня 4К - неудивительно ,что доля 4К мониторов не растёт ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2010 Фото: 5
Alexey1977 Пришли еще 3 камня. Один прям по Р ядрам весьма не плох, другой хороший по контроллеру памяти - он возможно по памяти хорошо "поедет". А третий вообще близнец моего самого первого. Но что самое интересное - они все по среднему sp= 80 или выше. То что у всех 3х камней одинаковый sp по малым ядрам - это не ошибка. Перед каждой заменой менял/сбрасывал биосы. Я думаю из-за того, что производство на ТСМС - интел теперь не может сам бинить камни как это было на их заводах, а это значит что теперь всем в равной степени может повезти получить удачный камень. Осталось дождаться когда доедут водоблок ДД и скальпатор, тогда и буду смотреть что из них можно будет "выжать".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2010 Фото: 5
murkok5 писал(а):
Dudespb писал(а):
что из них можно будет "выжать".
Затестил что нить из игр. а то может и не стоит выжимать
Я же в телеге тебе кидал скрины с метро. Проц работает в авто режиме, пока не копался там особо. В тех играх, в которые я играю - фпс остался абсолютно таким же. Форза 5, Колда, Сатисфактори... Но вот что получилось с задержками сделать с учетом что память тупо в хмр профиле:
Вложение:
IMG_0997.jpg [ 3.99 МБ | Просмотров: 1044 ]
Если с таймингами поиграть, возможно до 60 удастся снизить. А это вообще все в авто:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.06.2003 Откуда: DE Фото: 2
Dudespb писал(а):
Пришли еще 3 камня.
я бы оставил тот где общий SP86, можешь написать какой батч у самого удачного. тестировал два 265к тот что у меня SP80, второй SP81 его вернул - смысла менять нет, жду третий.
Dudespb писал(а):
Но вот что получилось с задержками сделать с учетом что память тупо в хмр профиле:
надо D2D и NPU тоже тюнить в сторону повышения, также если винда последняя то пробовать план потребления на высокий переключить. сам жду пару комплектов памяти - посмотрим что выжать получится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2010 Фото: 5
Alexey1977 писал(а):
я бы оставил тот где общий SP86, можешь написать какой батч у самого удачного. надо D2D и NPU тоже тюнить в сторону повышения, также если винда последняя то пробовать план потребления на высокий переключить. сам жду пару комплектов памяти - посмотрим что выжать получится.
Вложение:
IMG_1128.jpg [ 889.02 КБ | Просмотров: 963 ]
Да, я только кольцо поставил, другие пока не трогал. Этот проц с сп86 я пока обратно в коробку убрал, сейчас сижу на сп80. Хочу дождаться всего комплекта.
Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд:
GeForsik писал(а):
Dudespb писал(а):
Проц работает в авто режиме, пока не копался там особо.
Dudespb писал(а):
Но вот что получилось с задержками сделать с учетом что память тупо в хмр профиле
А North bridge как оказался на 4200? Погнал до кучи вместе с изменениями таймингов?
Первичные только поставил, все остальные в авто - это называется хмр1.
Первичные только поставил, все остальные в авто - это называется хмр1.
Ясно, спасибо. Кстати заметил, что на ужимание таймингов платформа реагирует крайне вяло. У меня 6400МГц XMP1 с ужатыми первичными и вторичными таймингами дают такой же результат по тестам памяти что и 6600МГц XMP1. Всего 200МГц частоты сверху полностью невелируют файн-тюнинг таймингов А уже 6800МГц уверенно обходят ужатые 6400МГц.
Вот именно изменения в задержке и вызывают удивление, улучшения минимальные: 6400 (XMP1) ~82нс 6400 (XMP1 + первичные + вторичные) ~80нс, вообще тухло 6800 (XMP1) ~78нс
Вечером могу заскринить какие именно тайминги менял.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2006 Фото: 5
lucul писал(а):
А что , есть игры с полностью ( всеми в кадре) 2К текстурами ? ))) Ну такие , чтоб при которых от перехода на разрешение 2К, прям падала челюсть на стол , от разницы в изображении ? В своё время переход к тестурам HD , от обычных текстур , прям разительно лучше картинку выдавал . И это всего- то с разрешения 1024х768 на 1280х1024. Люди очень охотно меняли свои мониторы - 17 дюймовые мониторы на 19 дюймовые , потому что разница в текстурах была видна сразу на глаз. А сейчас что ? Обычные текстуры HD масштабируют до уровня 4К - неудивительно ,что доля 4К мониторов не растёт ...
Сейчас дело не в текстурах, а в апскейлерах, которые теперь заменяют оптимизацию. Это я как человек работающий с Анрил говорю. Человекочасы никто больше тратить на оптимизацию не будет потому, что есть апскейлер. А с ним дело такое - чем выше разрешение рендера - тем лучше результат. И по этому тот же DLSS в 4К и он же в FHD дают просто колоссальную разницу в итоговой картинке. Собственно, отсюда и разговоры про "мыло". У людей на руках FHD мониторы и у них мыло после апскейлинга. В некоторых моментах (тонкие линии и тени в основном) даже не мыло, а пиксельная каша. А вот в 4К все просто отлично с этим делом.
_________________ Когда власть любви пересилит любовь к власти, наступит мир во всём мире. Д. М. Хендрикс.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 24.08.2023 Фото: 1
Хоть бы увидеть на 45 странице темы пару игровых бенчмарков (Ларку или КП77). Хоть что нибудь - чтобы понять что за камень вышел. Но нет. Уже 20 Ноября.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения