✔️ Увеличенное число ядер по сравнению с Alder Lake-S (теперь до 16 Е-ядер), число Р-ядер остается прежним ✔️ Новые чипсеты - Z790, H770, B760 (новых чипсетов более не ожидается, но производители обновят свои линейки на текущих хабах) ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 5.8 ГГц в качестве турбобуста на 1 ядро
UPD от 17.10.2023 (вышли Raptor Lake-S Refresh)
✔️ Число ядер в процессорах не увеличилось, исключение - семейство i7-14700, в них активировали 3-ий кластер с Е-ядрами, теперь ядерная формула идет как 8Р+12Е ✔️ Повышенные частоты новых процессоров - вплоть до 6.0 ГГц в качестве турбобуста на 2 ядра (i9-14900K фактически становится аналогом i9-13900KS)
♻️ Processor Cores (P+E) В новых процессорах сохраняется гибридная архитектура ядер. P - ядра, Perfomance - производительность, т.е. высокопроизводительные (Raptor Cove) и E - ядра, Efficiency - эффективность, т.е. энергоэффективные (Gracemont) Высокопроизводительные ядра в свою очередь имеют технологию Hyper Threading (в скобках указано количество потоков) Процессоры серии i9 имеют 8 P-ядер и 16 E-ядер (8P+16E), т.е. производительных и эффективных соответственно. В общей сложности 24 ядра (32) Процессоры серии i7 (семейство i7-14700) имеют 8 Р-ядер и 12 Е-ядер (8Р+12Е). В общей сложности 20 ядер (28) Процессоры серии i7 (семейство i7-13700) имеют 8 P-ядер и 8 E-ядер (8P+8E). В общей сложности 16 ядер (24) Процессоры серии i5 (i5-14600K(KF)/13600K(KF)/14600/14500/13600/13500) имеют 6 P-ядер и 8 E-ядер (6P+8E). В общей сложности 14 ядер (20) Процессоры серии i5 (только i5-14400(F)/13400(F)) имеют 6 Р-ядер и 4 Е-ядра (6Р+4Е). В общей сложности 10 ядер (16) => аналог i5-12600K, но с заблокированным множителем и сниженными частотами.
Однако есть нюанс - действительно новыми могут считаться только процессоры i5-13600K/KF и старше, все остальные фактически используют разные версии отбраковок на основе кристаллов i9-12900.
Принадлежность линеек к архитектуре: Все i9 13/14 Gen - Raptor Lake Все i7 13/14 Gen - Raptor Lake i5-13600K(KF)/14600K(KF)/14600 - Raptor Lake i5-13400(F)/14400(F)/13500/13600/14500 - Alder Lake i3-13100(F)/14100(F) - Alder Lake
♻️ PL1=PL2 Изменения, присущие Alder Lake, сохраняются и для новых процессоров - теперь они могут постоянно работать на максимальном уровне потребления, который еще и был несколько повышен относительно предшественников, если позволяет СО и материнская плата. Период Tau для PL2 уже не предусмотрен. i9-14900K(KF)/13900K(KF) и i7-14700K(KF)/13700K(KF) - 125-253W i9-14900(F)13900(F) и i7-14700(F)/13700(F) - 65-219W i5-14600K(KF)/13600K(KF) - 125-181W i5-14600/14500/13600/13500 - 65-154W i5-14400(F)/13400(F) - 65-148W i3-14100(F) - 60-110W i3-13100(F) - 60-89W UPD от 17.10.2023 - лимиты по потреблению в процессорах Raptor Lake-S Refresh по большей части остались прежними, в той же зависимости от класса процессоров.
♻️ Про кэш уровень Если L2-кэш у Alder Lake был равен 1.25 Мбайт, то у Raptor Lake/Raptor Lake Refresh он был повышен до 2 Мбайт на одно Р-ядро. На один кластер с Е-ядрами приходится теперь по 4 Мбайт кэша L2 (удвоение по сравнению с предшественниками). Увеличился и L3-кэш. Теперь он составляет: 36 МБ для процессоров i9 33 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-14700) 30 МБ для процессоров i7 (для семейства i7-13700) 24 МБ для процессоров i5-14600K(KF)/14600/14500/13600K(KF)/13600/13500 20 МБ для процессоров i5-14400(F)/13400(F) 12 МБ для процессоров i3-14100(F)/13100(F)
♻️ Техническая информация о процессорах семейства Часть 1 Часть 2
Степени удачности процессоров в зависимости от вендора материнской платы
Корреляция между ASUS SP и MSI CPU Force P-Core SP124 = Force 109 P-Core SP123 = Force 112 P-Core SP122 = Force 115 P-Core SP121 = Force 118 P-Core SP120 = Force 121 P-Core SP119 = Force 124 P-Core SP118 = Force 127 P-Core SP117 = Force 130 P-Core SP116 = Force 133 P-Core SP115 = Force 136 P-Core SP114 = Force 139 P-Core SP113 = Force 142 P-Core SP112 = Force 145 P-Core SP111 = Force 148 P-Core SP110 = Force 151 P-Core SP109 = Force 154
Какой процессор лучше всего взять, чтобы были максимально удачные P-ядра
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Alex TOPMAN писал(а):
Это, как разгон настроен.
при чем тут разгон? Я выше описал объективные причины роста производительности. На любой ОДИНАКОВОЙ частоте, отключение HT поднимает производительность однопотока. Правильнее даже сказать, что не поднимает, а перенаправляет все аппаратные ресурсы ядра на выполнение потока.
если вам не нужна процессорная производительность, и у вас 24/7/365 упор в видеокарту, то можете 13900 сбросить в сток, или вообще поменять на 13600, и без изменения фпс получите минус много ватт. Мы тут обсуждаем производительность процессоров, а не то, кому она нужна/не нужна.
Для меня получить +5% производительности и -5 градусов одним нажатием в биосе - отличная фишка. +5% производительности - это как разогнать 13900к с 5500 до 5800мгц, тут люди, извиняюсь за выражение, рвут задницу ради таких разгонов, скальпируют что-то там, покупают дорогущие водянки, рамки какие-то, и то не у всех в итоге получается. А я просто кликнул на переключателе, и получил то же самое, только сразу, гарантированно и бесплатно. А кто-то вообще 13900к на 14900к меняет ради +2%, но ХТ выключить ради +5% им стремно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Victor91rus писал(а):
На любой ОДИНАКОВОЙ частоте, отключение HT поднимает производительность однопотока
Это не соответствует действительности. Главный тред сколько занял вычислительных блоков - столько занял. НТ, если он включен, разрешается занять незанятые, а не отбирать их у главного потока. Поэтому, причин для его замедления нет. Все доп. манипуляции с кэшем под нужды НТ - это крохи, которые ты никогда не увидишь и не поймаешь. Ищи причину твоих замедлений в другом. Она скорее всего в Т, которую добавляет ядру НТ, заставляя алгоритмы снижать частоты работы ядра. Но, это проблема уже не самого по себе НТ, а должного охлаждения проца и сочетания настроек частот/напряжений в биосе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 266
Я думаю, проще дождаться нового АРО для 12-13ген, и оно все сделает само в играх. В Метро том же самом прирост что-то около 20%. И именно поэтому я думаю, что "проблема" ГТ в распределении Л3 кэша, а не Л2... И тогда про стоны "оптимизаторов" можно забыть. Другое дело, что игры добавляются медленно в поддерживаемые.
Я понял, почему бреханул. Я щас сижу на на бетке 182U2, она была до выхода 18 биоса - ровно потому, что там АИ тренировка памяти, с ней как-то быстрее выловить стаб в пределах можно. Ну а щас новый А1 бета вышел, как сделают стаб релиз, так и перелезу. но уже чую опять гемор со стаб тренировкой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 266
YakovDolgorukiy в расширенном режиме появляется больше игр, а вот будет прирост или падение - Интел говорит: сами проверяйте. Добавлены игры туда просто чтобы были. Гарантированно там как было 3 или около того игры, так и остается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Винни-Пух писал(а):
Отключение HT не везде даёт прирост, где-то даже падают фпсики.
на 8+8 и выше? Например, где? В стратегиях типа Трои, но я в такое не играю. И кроме трои ничего не знаю подобного. А где нужны фпс, то есть во всяких шутерах, это полезно.
Alex TOPMAN писал(а):
Главный тред сколько занял вычислительных блоков - столько занял.
путаешь программное разделение и аппаратное. На уровне процессора, регистровая память не разделена физически на инструкции с потока номер 1 и потока 2, просто под каждый отведено не более ее половины, и тем более она не "знает" какой поток в виндовсе это мейнтред игры, а на каком, условно, оверлей какой-нибудь. У процессора вообще нет понятия "главный тред", все главные остались в виндовсе, а перед процессором стоит просто задача из смешанного набора инструкций, а конвейер просто в некоторых местах не допускает занятия некоторых блоков одним потоком более чем наполовину. И неважно, мейнтред игры это, или что-то еще, для этого потока эти аппаратные ресурсы недоступны.
Alex TOPMAN писал(а):
Ищи причину твоих замедлений в другом. Она скорее всего в Т, которую добавляет ядру НТ, заставляя алгоритмы снижать частоты работы ядра.
ты всерьез думаешь, что HT в игре что-то там перегревает, работая на 65 градусах? Ну то есть все что я написал про аппаратную часть HT тебя вообще не парит, да?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения