Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 64435 • Страница 2622 из 3222<  1 ... 2619  2620  2621  2622  2623  2624  2625 ... 3222  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.10.2006
Краткое введение
Программа предварительной оценки
Windows 10: Вопросы и ответы
Сравнение версий Windows 10, .pdf
Утилита Media Creation Tool для обновления с предыдущей версии Windows или создания загрузочного DVD или Flash диска
Прямая загрузка образов
(инструкция, если ссылка перенаправляет на Media Creation Tool)

При бесплатном обновлении с Windows 7/8.1 на Windows 10 активация привязывается к Вашему железу.
Новый ключ при этом не выдаётся, в обновлённой системе пропишется один из общих ключей.
При чистой установке Windows 10 на ту систему, на которой уже было сделано обновление с предыдущих версий Windows, ключ вводить не требуется.
Система активируется автоматически.



Минимальные системные требования
• Процессор:Не менее 1 ГГц или SoC
• ОЗУ: 1 ГБ (для 32-разрядных систем) или 2 ГБ (для 64-разрядных систем)
• Место на жестком диске: 16 ГБ (для 32-разрядных систем) или 20 ГБ (для 64-разрядных систем)
• Видеокарта: DirectX версии 9 или выше с драйвером WDDM 1.0
• Дисплей: 800 x 600
Ссылка на ISO образы Windows 10 c сайта Microsoft (Выбираете просто Windows 10 - это самая стандартная версия, включает Pro и Home x32&x64, остальные урезанные...)
https://www.microsoft.com/ru-ru/software-download/windows10ISO/
Ссылка на бесплатное обновление для людей с огр. возможностями: https://www.microsoft.com/ru-ru/accessi ... s10upgrade
FAQ
Активация в Windows 10
Установочные ключи Windows 10
На какую версию Windows 10 обновится моя лицензия Windows 7/8.1?
Принцип работы активации продукта. Когда необходимо активировать продукт корпорации Microsoft
Решение проблем с активацией Windows 10
Не работает Media Creation Tool, где скачать образ Windows 10? + другой способ
Работа Fullscreen Optimization в Windows 10 Fall Creators Update
Подробный видеообзор о чистой установке Windows 10 с помощью загрузочной флешки
Обновление зарезервировано, но уведомление не приходит или файлы не скачиваются
Обновление не скачивается или при попытке обновления выдает ошибку 80240020
Автозагрузка или автозапуск приложений в Windows 10
Как сделать резервное копирование и восстановление файлов в Windows 10
Как отключить экран блокировки в Windows 10
Долго грузится папка с видеофайлами, что делать?
Как сделать по умолчанию "Просмотр фотографий Windows" для открытия изображений, если он не отображается в списке
Не работает "Почта", "Календарь" и "Люди". Решение проблемы.
Как отключить Metro приложения в фоне
Скрипт для удаления Metro приложений + другой способ
Как удалить OneDrive?
Настройка способа получения обновлений в Windows 10
Запрет конкретных обновлений Windows и драйверов
Решение проблемы автоподключения VPN-соединения, редактирование скрытых параметров
Решение проблемы с черным экраном при сворачивании игр с помощью Alt-Tab на видеокартах AMD
Windows не видит фотографии на фотоаппарате, решение проблемы
Спящий режим и гибернация: вопросы и ответы
Что такое Fast Boot / Fast Startup / Hybrid Sleep?
Для чего нужен режим CSM в UEFI?

После обновления с Windows 7 или 8.1 для корректной работы Windows 10 желательно переустановить основные драйвера в системе на актуальные версии. Обновление драйверов чипсета на последнюю версию может помочь устранить ошибки в системном журнале Windows, если таковые имеются.

Для материнских плат на чипсете Intel последнюю версию Intel Chipset Driver можно скачать здесь, или версию 10.1.1.9 c сайта Gigabyte здесь.
Для AMD - здесь.

При бесплатном обновлении с Windows 7/8.1 на Windows 10 активация привязывается к Вашему железу. Новый ключ при этом не выдаётся, в обновлённой системе пропишется один из общих ключей. Обновляться можно как через резервирование обновления и Windows Update, так и с помощью Media Creation Tool, образ скачивается тот же.
При чистой установке Windows 10 на ту систему, на которой уже было сделано обновление с предыдущих версий Windows, ключ вводить не требуется. Система активируется автоматически.
Secure Boot, загрузка с USB или "Как запустить установку Win10..."
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=14423950#p14423950
Опять старая песня о способе установки 10-ки второй системой... Ну сколько можно... © Makc1968
Оставляете все настройки в BIOS, а также не отключаете никакие диски - ставите 10-ку, загрузившись с её установочного носителя. В результате у вас должно появиться меню с выбором системы для загрузки. Если приоритетной или последней перед перезагрузкой была 7-ка, то этот выбор ОС будет в старом классическом стиле с белыми буквами на чёрном фоне и перемещаемой полоской выбора. Если же в дефолте загрузка 10-ки или вы перезагружаетесь с 10-ки, то выбор ОС будет на голубом фоне, названия ОС будут в "плитках", курсор мыши вроде бы доступен - уже не помню. Если перезагрузиться с 10-ки и снова её выбрать, получив выбор ОС на голубом фоне, то происходит обычная дальнейшая загрузка 10-ки. Если же выбрать 7-ку, то сначала произойдёт автоматическая перезагрузка компьютера, а потом 7-ка будет сразу загружаться без каких-либо запросов.
Если ваши установленные ОС нормальные, без искажённых загрузчиков и не затвиканы до смерти, то никаких проблем с данным выбором ОС нет и не будет.


Все это справедливо при безупречной работе Win 10. Если будут проблемы с загрузкой, то и Windows 7 Вы загрузить не сможете.
Кроме того, при загрузке через Win 10 ничего, что относится к десятке, удалить не получится. Файлы будут заблокированы системой.
Так что независимая установка тоже имеет свои плюсы. Тут каждый решает сам.

А загрузочные меню и там и там можно легко отредактировать программами типа Виста бут про. С какого бы диска Вы ни грузились, будет выбор обеих систем. © Acsir

Решение проблемы с повреждённым хранилищем 10-ки и ошибкой DISM.
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=13760671#p13760671
Костыль для 125% масштабирования (проблема с замыливанием некоторых окон) © Alex_Smile
У кого стоит Масштабирование х125% (не стандартное х100%) и проблема с замыливанием некоторых окон!
"В Windows 10 и Windows 8.1 используется новая методика масштабирования отображаемых на дисплее шрифтов. Существует возможность вернуться к старому методу масштабирования, используемого в Windows 8 RTM и Windows 7. В большинстве случаев это поможет решить проблему размытости и некорректного отображения шрифтов.
1.Создайте файл revert_classic_dpi.bat со следующим текстом:
REG ADD "HKCU\Control Panel\Desktop" /v DpiScalingVer /t REG_DWORD /d 0x00001018 /f
REG ADD "HKCU\Control Panel\Desktop" /v Win8DpiScaling /t REG_DWORD /d 0x00000001 /f
REG ADD "HKCU\Control Panel\Desktop" /v LogPixels /t REG_DWORD /d 0x00000078 /f
2.Запустите файл revert_classic_dpi.bat с правами администратора.
3.Перезагрузите Windows 10
4.Проверьте, исправилась ли проблема с отображением шрифтов
Примечание. В некоторых случаях значение ключа DpiScalingVer при выходе из системы каждый раз возвращалось на 1000. Надо скопировать созданный bat файл в автозагрузку (Win+R -> shell:startup) и ещё раз перезагрузить компьютер."


В этой теме обсуждаются технические вопросы

Обсудить нетехнические вопросы, обсудить шпионаж новой ОС, пофлеймить, сравнить с Windows XP (7, 8, 8.1...) и просто поболтать можно здесь

Любой флейм или попытка спровоцировать холивар в теме приведут к ЖК и запрету на участие в теме. Нарушение запрета - к бану.

Ссылки на образы или места, где их можно достать, считаются нарушением п. 3.17 правил конференции, если только идентичный образ не был выложен официально Microsoft в открытый (не требующий регистрации, ключей или подписок) доступ. То же самое касается и ключей.
Советы/рекомендации по установке редакций, доступных только в рамках корпоративного лицензирования, рассматриваются отдельно и могут быть классифицированы как нарушение 3.17.
Активация сама по себе не легализует (не превращает в лицензионную) установленную копию Windows. Обсуждение (а тем более поддержка/пропаганда) методов получения активированной копии без ее приобретения (за исключением действующих программ обновления с легально приобретенных копий предыдущих версий лицами, подпадающими под действие этих программ) не приветствуется.


Последний раз редактировалось 4e_alex 21.08.2017 15:07, всего редактировалось 53 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2015
Откуда: г. Иркутск
Яков
Господи сколько говна у вас в автозагрузке...


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Klogg4 писал(а):
Неверно. Время отклика матрицы не зависит от выбранной герцовки.

ДА ЛАДНО! Вот вам плохой пример в котором оно отличается почти в 4 раза.
Klogg4 писал(а):
Необязательно :) Разложить сгенерированные кадры по 144 тактам монитора проще, чем по 30, т.к. не нужно несколько буферов и не нужны никакие лишние ожидания рендеринга. 30 фпс на 144 гц будет иметь более низкий инпут-лаг, чем 30 фпс на 30 гц. Это если, конечно, применяется V-Sync с ограничением кол-ва кадров.

Тройная буферизация не увеличивает задержку, она её уменьшает. Вы неправильно понимаете как эти буферы работают. Там нет последовательности как вы могли бы её представить. Кадр рендерится в буфер и сразу копируется в бэкбуфер. с тремя буферами следующий кадр будет рендерится в следующий буфер, а с двумя будет ждать синхронизации и только затем начнёт в него рендерить.
Что касается дополнительной задержки от синхронизации то она варьируется в зависимости от игры и режимов работы, но она действительно больше чем без неё. Другое дело что например при полной нагрузке на видеокарту(!) и\или цп задержка вывода становится даже БОЛЬШЕ, чем при синхронизации. Некоторые алгоритмы ограничения фпс (не синхронизация), тоже могут добавлять дополнительную задержку. Хотя это всё ерунда по сравнению с задержкой вывода от полностью загруженного оборудования.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.11.2011
Откуда: Саратов
Фото: 0
подскажите пожалуйста, почему так получается что в журнале обновлений написано что у меня обновилась винда до 1909, а по факту она обновилась только до 1903
Вложение:
обновление.PNG
обновление.PNG [ 19.8 КБ | Просмотров: 617 ]

Вложение:
обновление 1.PNG
обновление 1.PNG [ 22.19 КБ | Просмотров: 617 ]


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Glog007
Перезагрузите систему и проврьте обновления ещё раз.
И пишите вот этим ребятам. Пусть работают.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Klogg4 писал(а):
Неверно. Время отклика матрицы не зависит от выбранной герцовки.

Очень даже зависит. Например, но моем профильном.

_________________
AMD Ryzen 7 9800X3D
MSI B650 Tomahawk
2x24Gb KingBank@6000 CL30
Palit RTX 5090 GameRock OC
ARCTIC LF III-420
PCCooler YS1200
Phanteks P600S
Gigabyte MO32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2009
Яков писал(а):
у меня аж 8мь сторонних программ в автозапуске

У тебя 1909 или 20н2 ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
Agiliter писал(а):
Тройная буферизация не увеличивает задержку, она её уменьшает.

Это чего я всю жизнь жил в иллюзии, что тройная буферизация в добавке к vsync увеличивает инпут лаг чтобы убрать провалы до 50%, а на самом деле уменьшает инпут лаг? Сдаётся мне что-то тут неправильно, ведь тройной буфер это всегда лишний кадр чем двойной или офф, соответственно больше задержка. Во всяком случае на DirectX должно быть так, на OpenGL может и фиолетово. Из-за этого виновым окном или безрамочным режимом никогда не пользуюсь из-за форсированного всинка с тройной буферизацией - инпут лаг и статеры без всякого мониторинга видны.


Последний раз редактировалось regularuser 23.01.2021 15:27, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2012
Откуда: Алтай, Бийск
Фото: 15
MiG73 вас то что не устраивает? у меня же в автозапуске, не у вас, мне так нужно! вы бы прежде нем поливать ..овном поинтересовались какой именно софт, и для чего. расписывать что и для чего не стану, просто пользоваться ПК намного удобнее с этими софтинами, из всего не особо нужен только RocketDock, и то очень удобная плюшка для доступа к библиотекам, не нужно ярлыку на раб.столе вешать, или в меню "Пуск" лезть.
и тем более меня не напрягает что загрузка ПК не 5 сек, а все 10ть.
Olegon67 1909. с предпоследними для нее обновами, не ставил только KB890830, KB4535680, KB4023057 и KB4598229, без них пока все работает прекрасно.

_________________
чем умнее ИИ, тем глупее человек


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
regularuser
Прочитайте ещё раз мой текст про разницу между тройной и двойной буфферизацией. Посмотрите на картинку. Внительно посмотрите. Нашли дополнительную задержку на выходе?
#77


Добавлено спустя 11 минут 3 секунды:
regularuser писал(а):
инпут лаг и статеры без всякого мониторинга видны.

Есть целых три варианта.
1. Синхронизация в этом режиме не работает.
2. Работает двойная буферизация, а не как вы подумали.
3. Проблемы с синхронизацией никак не связаны.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.02.2019
Agiliter писал(а):
ДА ЛАДНО! Вот вам плохой пример в котором оно отличается почти в 4 раза.

Крутяк. Я такое не видел никогда. Тогда буду демократичнее - время отклика матрицы НЕ ДОЛЖНО зависеть от выбранной герцовки :) . https://www.rtings.com/monitor/reviews/acer/vg271up - вот пример.

stiffmaster GK650-F у меня был - если бы не тесты на rtings, я бы и не знал, что там зависимость присутствует. По цифрам она есть, но говорить там особо не о чем.


Agiliter писал(а):
Тройная буферизация не увеличивает задержку, она её уменьшает. Вы неправильно понимаете как эти буферы работают. Там нет последовательности как вы могли бы её представить. Кадр рендерится в буфер и сразу копируется в бэкбуфер. с тремя буферами следующий кадр будет рендерится в следующий буфер, а с двумя будет ждать синхронизации и только затем начнёт в него рендерить.

Я понимаю, что это оффтоп, поэтому заранее прошу прощения тех, кто пришёл спросить совета о десятке, ради чего тема и создана. Но тема интересная, поэтому очень хочется вставить своё слово по этой теме.

Вы неправильно понимаете, как работает стандартный тройной буфер в случае, если система может кормить монитор бОльшим кол-вом кадров, чем последний способен вывести (как раз случай 30 фпс на 30 гц). Все три буфера будут также забиты - один кадр будет во фронтбуфере и будет выводиться на монитор, два других будут в бэкбуферах ждать своей очереди (да, в этом случае там ЕСТЬ очередь). При окончании вывода фронтбуфера из двух бэков будет скопирован самый старый кадр - это нужно для соблюдения очерёдности вывода кадров на экран. Вот тут и кроется проблема инпут лага: дополнительный буфер - это +33.3 мс к двойному буферу, который добавляет ещё +33.3 мс (это если мы говорим о 30 гц, конечно). Если что, я только что описал причину ужасного инпут-лага в метро эксодус на консолях :) то бишь тройная буферизация и половинный всинк. а решается просто - нужно запретить движку рендерить кадры в свободные буферы по поводу и без. Как это сделать? Очень просто - ограничитель фпс использовать, а всинк оставить полным :) бам - инпут-лаг значительно сокращается. По этой же причине 30 фпс на 144 гц будут намного отзывчивее.

В современных играх подобную тему, кстати, можно наблюдать даже без всинка - с фронтбуфером применяется один или несколько бэков для того, чтобы позволять движку создавать несколько вызовов на отрисовку сразу - так распараллеливается нагрузка на процессор и догружаются свободные такты гпу. Используется нынче почти повсеместно, из последнего - киберпанк прям на полную катушку этим пользуется. Эффект тот же - огромный инпут лаг. И одно из решений такое же - включить ограничитель фпс :) Правда, лежит немного в другой области - разгрузка ГПУ. Так мы создаём ситуацию, когда ЦПУ генерит кадры медленнее, чем их рисует ГПУ, в итоге дополнительные бэкбуферы не используются и инпут-лаг низкий. Есть и другое решение - поставить слабый ЦПУ вместе с мощным ГПУ и скрутить настройки графики. Карта будет недогружаться, эффект будет тот же - инпут-лаг пропадёт засчёт того, что очередь рендеринга сократится.

P.S. Если что, я в курсе, что в Direct3D вместо понятий "фронты и бэки" используются свап-чейны, но это ведь детали, правильно?)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Красноярск
regularuser так монитор в панели управления стоит 144гц,в игре стоит частота 60гц
Или я не догоняю,чего вы мне пытаетесь сказать?!

Добавлено спустя 7 минут:
Klogg4 писал(а):
1. Для монитора включаете режим совместимости с G-Sync в панели нвидиа;

Включено(но пишет что мой Моник якобы не сертифицирован/не одобрен нвидиа,да и нет в нем g-sync)
2. Всинх включаю только в самих играх,и там же выбираю режим 60гц,что бы лишне не грузить ВК.
Всинх отключаю и гружу видюху только в cs:go/pubg и подобных играх.
В нфс катаю с фикс 60

_________________
Ryzen 7 5700X[4.5hHz]|IH-THOR|MSI B450A-PRO MAX|Crucial Ballistix 3800|RX6900XT XFX MERC319|TT Toughpower XT 775W|ASUS TA-U1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2010
Откуда: Минск
Фото: 104
Моя автозагрузка:
57388

_________________
Jetway V266B; Athlon XP 1600+; DDR 256MB; GIGABYTE GeForce2 MX 400/32MB; PSU 250W; Seagate 40GB; FDD Samsung; CD LG GCR-8520B; LG Flatron 795FT Plus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2009
Litoy.88, Klogg4 , Вообще то тут тема "Windows 10".
Может с мониторами вам в другую ветку ?


Последний раз редактировалось Olegon67 23.01.2021 18:48, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2020
Яков А что у вас за температурная панелька вверху в диспетчере задач? Можно узнать как такую же поставить?

_________________
Правду говорить легко. Доказывать тяжело.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Красноярск
Olegon67 согласен,вообще вопрос у меня изначально был про твикер 10,что бы отключить всё лишнее

_________________
Ryzen 7 5700X[4.5hHz]|IH-THOR|MSI B450A-PRO MAX|Crucial Ballistix 3800|RX6900XT XFX MERC319|TT Toughpower XT 775W|ASUS TA-U1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2009
Litoy.88 писал(а):
что бы отключить всё лишнее

С таким конфигом можно вообще ничего не отключать, разницы не заметишь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Красноярск
Olegon67 как уже выше писал,бесит кэширование практически всего объема памяти. Отключить/удалить всякие хбокс,телеметрию и прочую хрень,которая мне не нужна.

_________________
Ryzen 7 5700X[4.5hHz]|IH-THOR|MSI B450A-PRO MAX|Crucial Ballistix 3800|RX6900XT XFX MERC319|TT Toughpower XT 775W|ASUS TA-U1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2005
Откуда: Лефортово
Фото: 1
Litoy.88 писал(а):
как уже выше писал,бесит кэширование практически всего объема памяти. Отключить/удалить всякие хбокс,телеметрию и прочую хрень,которая мне не нужна.

И как это должно предотвратить кэширование?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2010
Откуда: Красноярск
F2000 я зашёл спросить,как облегчить ось удалением лишнего хлама,а не отвечать дважды на одни и те же вопросы. Кэширование я чищу с помощью EmptyStandbyList каждые 5минут,кто то говорит зря,но с первых дней знакомства с вин10 использую,пока не заметил отрицательного влияния.
Отключение обновления,отключение защитника,хбокс,телеметрия,список длинный,просто нужен хороший твикер,с подробно описанными действиями,что отключается,за что отвечает то,что отключаешь..

_________________
Ryzen 7 5700X[4.5hHz]|IH-THOR|MSI B450A-PRO MAX|Crucial Ballistix 3800|RX6900XT XFX MERC319|TT Toughpower XT 775W|ASUS TA-U1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2009
Откуда: Рыбинск
Фото: 0
что не так происходит при попытке войти под своей учеткой? при попытке исправить сейчас вылетает ошибка..

_________________
Железки в профиле...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 64435 • Страница 2622 из 3222<  1 ... 2619  2620  2621  2622  2623  2624  2625 ... 3222  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 42


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan